Быстрая разработка программ

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Название:Быстрая разработка программ

Автор:

Издательство: Вильямс

Год издания: 2004

Страниц: 752

Язык: русский

Формат:djvu

Размер: 6.58 MB

Содержание:

Часть I. Быстрая разработка ПО

Глава 1. Быстрая разработка ПО

Глава 2. Основы экстремального программирования

Глава 3. Планирование

Глава 4. Тестирование

Глава 5. Рефакторинг

Глава 6. Пример из практики программирования

Часть II. Быстрое проектирование

Глава 7. Быстрое проектирование. Краткое введение

Глава 8. Принцип персональной ответственности

Глава 9. Принцип открытия-закрытия

Глава 10. Принцип подстановки Лискоу

Глава 11. DIP: принцип инверсии зависимостей

Глава 12. ISP: принцип отделения интерфейса

Часть III. Практическое занятие: программа расчета зарплаты

Глава 13. Шаблоны Command и Active Object

Глава 14. Шаблоны Template Method и Strategy: наследование и делегирование

Глава 15. Шаблоны Facade и Mediator

Глава 16. Шаблоны Singleton и Monostate

Глава 17. Объект Null

Глава 18. Практическое занятие: программа по расчету зарплаты (первая итерация)

Глава 19. Практическое занятие: реализация программы по расчету зарплаты

Часть IV. Упаковка программы расчета зарплаты

Глава 20. Принципы упаковки программных проектов

Глава 21. Шаблон Factory

Глава 22. Практическое занятие: программа расчета зарплаты (часть 2)

Часть V. Практическое занятие: моделирование метеостанции

Глава 23. Шаблон Composite

Глава 24. Обратно к шаблонам: Observer

Глава 25. Некоторые примеры из практики: шаблоны Abstract Server, Adapter и Bridge

Глава 26. Шаблоны Proxy и Stairway to Heaven: управление API от независимых производителей

Глава 27. Практическое занятие: метеостанция

Часть VI. Практическое занятие: система ETS

Глава 28. Шаблон Visitor

Глава 29. Шаблон State

Глава 30. Схема ETS

Часть VII. Приложения

Приложение А. UML-запись I: CGI-пример

Приложение Б. UML-запись И: STATMUX

Приложение В. Сатира на деятельность двух компаний

Приложение Г. Исходный код - это уже проект

Ссылки от yura158

Дата создания страницы: