Основы программирования для "чайников" (2-е изд.)

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Название: Основы программирования для "чайников" (2-е изд.)

Автор:

Издательство: Вильямс

Год: 2002

Страниц: 336

ISBN: 5-8459-0197-9

Формат: PDF

Размер: 30 Мб

Язык: русский

Перед вами одна из самых простых книг, посвященных программированию. Написанная известным автором Уоллесом Вонгом, она позволит вам сделать первые шаги в освоении премудростей написания компьютерных программ. Вы узнаете, что такое язык программирования, и какие языки программирования наиболее популярны на сегодняшний день.

Отдельные части книги посвящены использованию языка программирования BASIC, использованию различных структур данных, а также программированию для Internet. Книга рассчитана на пользователей с начальным уровнем подготовки. Легкий и доступный стиль изложения поможет новичкам как можно быстрее приступить к созданию собственных программ.

Оглавление

ЧАСТЬ I. СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ПРОГРАММЫ

Глава

1. Первое знакомство с программированием

Глава

2. Кое-что о языках программирования

Глава

3. Как написать программу

Глава

4. Инструменты настоящего программиста

ЧАСТЬ II. ИЗУЧАЕМ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА LIBERTY BASIC

Глава

5. Знакомьтесь: язык программирования Liberty BASIC

Глава

6. Обработка ввода и вывода

Глава

7. Переменные, константы и комментарии

Глава

8. Забавы с числами и строками

Глава

9. Принятие решений с помощью управляющих операторов

Глава

10. Использование циклов

ЧАСТЬ III. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА LIBERTY BASIC

Глава

11. Использование подпрограмм

Глава

12. Создание картинок и звуков

Глава

13. Сохранение и получение информации из файлов

Глава

14. Создание интерфейса пользователя

Глава

15. Отладка программ

ЧАСТЬ IV. ЗНАКОМСТВО СО СТРУКТУРАМИ ДАННЫХ

Глава

16. Сохранение информации в массивах

Глава

17. Сохранение связанных данных в виде записи

Глава 18, Связанные списки и указатели

Глава

19. Знакомство с объектно-ориентированным программированием

ЧАСТЬ V. АЛГОРИТМЫ: ОБЪЯСНИТЕ КОМПЬЮТЕРУ, ЧТО ОТ НЕГО ТРЕБУЕТСЯ

Глава

20. Сортировка

Глава

21. Поиск

Глава

22. Оптимизация кода программ

ЧАСТЬ VI. ПРОГРАММИРОВАНИЕ ДЛЯ INTERNET

Глава

23. Забавы с HTML

Глава

24. Создание интерактивных Web-страниц с помощью javascript

Глава

25. Использование Java-аплетов на Web-страницах

Глава

26. Программирование на Python

ЧАСТЬ VII. ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ ДЕСЯТКИ

Глава

27. Десять вариантов работы для программиста

Глава

28. Десять дополнительных ресурсов для программиста

Предметный указатель

Дата создания страницы: