По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Название: Разработка и отладка шейдеров (+CD)
Автор:Боресков А.В.
Издательство:БХВ-Петербург
Год: 2006
Страниц:496
ISBN:978-5-94157-712-5
Формат: DJVU
Размер: 151 Mб
Язык: русский
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать