Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Автор: Chris Griffith
Издательство: Focal Press
Год: 2009
ISBN: 024081178X
Страниц: 352
Формат: PDF
Размер: 4,6 MB
Язык: английский
Автор этой книги, Крис Гриффит, показывает на реальных сценариях различные приемы создания игр на ActionScript 3.0, которые основаны на его собственном опыте разработки игр за более, чем 8 лет работы в этой отрасли. Он также:
- Рассказывает о наиболее эффективных путях использования Flash в качестве инструмента для разработки игр.
- Рассматривает математические и физические принципы создания игр.
- Охватывает все аспекты, которые вступают в действие при разработке игры в Flash, в том числе искусства анимации, написания сценариев и оптимизации.
Книга снабжена реальными примерами, в которых код включен в виде классов, причем так, что программистам станет понятен принцип создания своих собственных игр на Flash.
Эта книга рассчитана, в первую очередь, на ActionScript программистов, но и тем, кто имеет опыт программирования на языках C++, Java или C# она также будет понятна.
Скачать:
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Дата создания страницы: