Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Буквоед".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Bookvoed" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: 5jtCeReLm1S3Xx3LfAELCUa.
Автор: Chris Griffith
Издательство: Focal Press
Год: 2009
ISBN: 024081178X
Страниц: 352
Формат: PDF
Размер: 4,6 MB
Язык: английский
Автор этой книги, Крис Гриффит, показывает на реальных сценариях различные приемы создания игр на ActionScript 3.0, которые основаны на его собственном опыте разработки игр за более, чем 8 лет работы в этой отрасли. Он также:
- Рассказывает о наиболее эффективных путях использования Flash в качестве инструмента для разработки игр.
- Рассматривает математические и физические принципы создания игр.
- Охватывает все аспекты, которые вступают в действие при разработке игры в Flash, в том числе искусства анимации, написания сценариев и оптимизации.
Книга снабжена реальными примерами, в которых код включен в виде классов, причем так, что программистам станет понятен принцип создания своих собственных игр на Flash.
Эта книга рассчитана, в первую очередь, на ActionScript программистов, но и тем, кто имеет опыт программирования на языках C++, Java или C# она также будет понятна.
Скачать:
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Буквоед".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Bookvoed" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: 5jtCeReLm1S3Xx3LfAELCUa.
Дата создания страницы: