Real-World Flash Game Development

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Автор:

Издательство: Focal Press

Год: 2009

ISBN: 024081178X

Страниц: 352

Формат: PDF

Размер: 4,6 MB

Язык: английский

Автор этой книги, Крис Гриффит, показывает на реальных сценариях различные приемы создания игр на ActionScript 3.0, которые основаны на его собственном опыте разработки игр за более, чем 8 лет работы в этой отрасли. Он также:

- Рассказывает о наиболее эффективных путях использования Flash в качестве инструмента для разработки игр.

- Рассматривает математические и физические принципы создания игр.

- Охватывает все аспекты, которые вступают в действие при разработке игры в Flash, в том числе искусства анимации, написания сценариев и оптимизации.

Книга снабжена реальными примерами, в которых код включен в виде классов, причем так, что программистам станет понятен принцип создания своих собственных игр на Flash.

Эта книга рассчитана, в первую очередь, на ActionScript программистов, но и тем, кто имеет опыт программирования на языках C++, Java или C# она также будет понятна.

Скачать:

Дата создания страницы: