Программирование на языке C# 5.0: Комбинаторные игры и головоломки (Сокращённый вариант)

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.

Автор:

Название: Программирование на языке C# 5.0: Комбинаторные игры и головоломки (Сокращённый вариант)

Издательство: RVGames

Год: 2013

Формат: PDF

Размер: 189 из 836 стр. / 16 Mb

Для сайта:

Решение комбинаторных головоломок на языке Си-шарп

Первое издание книги называлось иначе - Как решать головоломные задачи на компьютере. Несмотря на широкий охват головоломок, в ней были отмечены существенные пробелы, часть которых и призвано заполнить второе издание.

В нём целиком сохранён материал предыдущей книги, но в Главу 15 добавлен проект Дальняя дорога на поиск максимального пути в городе клингонов и в Мире червей (по Клиффорду Пиковеру), а также несколько задач для самостоятельного решения:

• Лабиринт с чёрными дырами

• Лабиринт Эрика Фридмана Full House Puzzles

• Лабиринт Эрика Фридмана Rook End Mazes

• Лабиринт Эрика Фридмана Full Queen Puzzles

Во второе издание добавлены новые главы:

Глава 18. Прыгающие лягушки:

Jumping Frogs

Sheep and Goats

Hares and Tortoises

Toads and Frogs

Глава 19. Переправы:

Задача о волке, козе и капусте

Wolf, Sheep And Cabbage

Fox, goose and bag of beans

Fox, Duck and Corn

Миссионеры и каннибалы

Задача о трёх каннибалах и трёх миссионерах

Священники и Дьяволы

The missionaries and cannibals problem

The Three Cannibals and Three Missionaries Problem

Глава 20. Переливания:

Measurement Puzzles

Задача Никколо Тарталья

Задача Пуассона

Глава 21. Красная палатка:

Лагерь

Zeltlager

Tents

Tents and Trees

Zeltplatz

Gebäudesicherung

Gebäudeüberwachung

Gut Bewacht

Bäume und Zelte

Observer

Глава 22. Игры со спичками:

Игра Баше

Bachet's Game

Ним

Ним в поддавки

Misère nim

Баше-ним

Шахматный ним

Ним Ласкера

Lasker's nim

Цзяньшицзы

Jianshizi

Глава 23. Мастер мысли

Мастермайнд

Mastermind

Мыслитель

Быки и коровы

Пика-фама

Mind Game

Superhirn

Varablo

Super MasterMind

Глава 24. Пятнашки и Осьмушки

Игра 15

Такен

Игры 5, 8 и 11

Задачи Сэма Лойда

Перестановочная головоломка Узоры

Карточные пасьянсы Такен

Кроме собственно решения (и составления) головоломок, в книге рассматриваются алгоритмы, приёмы и методы, облегчающие решение головоломок:

модифицированный метод поиска в ширину

алгоритм A*

метод пуговиц и нитей

рекурсия

перебор с возвратами

полный перебор

Скачать:

16 Mb Книга "Программирование на языке C# 5.0: Комбинаторные игры и головоломки (Сокращённый вариант)" в формате PDF + Исходные коды программ

Дата создания страницы: