Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.
Название: Создание игрового уровня за 11 дней
Автор: Алекс Галузин
Год издания: 2010
Издательство: Интернет-издание
Страниц: 45
Формат: PDF
Размер: 2,0 Мб (+3%)
Книга «Создание игрового уровня за 11 дней» — это дневник а о создании игрового уровня за 11 дней с использованием движка Анриал Тоурнамент 3.
Цель книги не научить моделировать или работать с движком, а организовать свой рабочий процесс, чтобы сделать большой объем работы в кратчайшие сроки.
Cодержание
Введение
•День 1
•Идея
•Исследование
•Сбор справочной информации
•Поэтапный план
•Работа над концептом
День 2-4
•Геометрия и моделирование
День 5-6
•Текстуризация
День 7-8
•Освещение
День 9-12
•Освещение
•Звуковые эффекты
•Визуальные эффекты
•Финальные штрихи
•Бета-релиз
•Релиз карты
•Ожидание отзывов
•Финальныи релиз
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.
Дата создания страницы: