Beginning OpenGL Game Programming

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Авторы: Dave Astle, Kevin Hawkins

Название: Beginning OpenGL Game Programming

Издательство: Course Technology PTR

ISBN: 1-59200-369-9

Год: 2004

Количество страниц: 336

Формат: PDF

Размер: 49 Mb

Язык: English

Для сайта:

This book provides new game programmers with a complete introduction to 3D game programming using OpenGL. All of the basic elements of OpenGL as it applies to game development are covered. Readers will learn how to apply these elements to games. The material is presented in an easy-to-learn manner, completely accessible to beginning programmers, with complete but concise coverage to ensure the highest value to readers.

Дата создания страницы: