Как написать компьютерную игру

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Автор:

Название: Как написать компьютерную игру

Издательство: Солон

Год: 1996

Формат: djvu

Размер: 9 Мб

Для сайта:

В этой книге рассматривается разработка игр для платформы IBM PC с операционной системой DOS на языке ассемблера. Дано введение в язык ассемблера и архитектуру процессоров семейства x86, рассмотрены этапы создания игровой программы, вопросы работы с функциями BIOS и DOS, подсистемой памяти, программирование видеоадаптера, звуковой карты, работа с таймером и устройствами ввода.

В конце книги приведен полный текст примера игровой программы "Tetris".

Книга представляет собой интерес как взгляд на технические аспекты разработки компьютерных игр до середины 1990-х годов.

Один из авторов книги, Николай Шалаев, является разработчиком популярного в свое время ZX Spectrum Emulator, первая версия которого была разработана по заказу издательства "Солон".

Дата создания страницы: