По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Название: Real-Time Rendering
Автор:Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman
Издательство:CRC Press
Год: 2008
Страниц:1045
ISBN:978-1-4398-6529-3
Формат: PDF
Размер: 26 Мб
Язык: english
Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style.
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать