По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Название: GPU Pro 2: Advanced Rendering Techniques
Автор: Wolfgang Engel
Издательство: CRC Press
ISBN-13: 978-1568817187
Год: 2011
Количество страниц: 470
Формат: PDF
Язык: Английский
Размер: 26.04 MB
This book focuses on advanced rendering techniques that run on the DirectX and/or OpenGL run-time with any shader language available. It includes articles on the latest and greatest techniques in real-time rendering, including MLAA, adaptive volumetric shadow maps, light propagation volumes, wrinkle animations, and much more. The book emphasizes techniques for handheld programming to reflect the increased importance of graphics on mobile devices. It covers geometry manipulation, effects in image space, shadows, 3D engine design, GPGPU, and graphics-related tools.
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать