Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Год: 2013
Автор: Aung Sithu Kyaw, Clifford Peters, Thet Naing Swe
Жанр: Game Development, Unity
Издательство: PACT Publishing
ISBN: 1849693404
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Количество страниц: 232
Размер: 3мб
Описание: What you will learn from this book
Building finite state machines (FSMs)
Implementing a sensory system
Applying flocking behavior for a crowd
Executing your own A* pathfinding algorithm in Unity3D
Applying random and probability techniques in a betting game
Using the Unity3D pro feature, navigation graphs, for path finding
Learning about behavior trees and the Behave plugin
Implementing a racing game AI through the final chapter project
In Detail
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Дата создания страницы: