Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.
Год: 2013
Автор: Aung Sithu Kyaw, Clifford Peters, Thet Naing Swe
Жанр: Game Development, Unity
Издательство: PACT Publishing
ISBN: 1849693404
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Количество страниц: 232
Размер: 3мб
Описание: What you will learn from this book
Building finite state machines (FSMs)
Implementing a sensory system
Applying flocking behavior for a crowd
Executing your own A* pathfinding algorithm in Unity3D
Applying random and probability techniques in a betting game
Using the Unity3D pro feature, navigation graphs, for path finding
Learning about behavior trees and the Behave plugin
Implementing a racing game AI through the final chapter project
In Detail
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.
Дата создания страницы: