Learning XNA 3.0 
Купить бумажную книгу и читать 
 
 
 Купить бумажную книгу 
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Буквоед".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Bookvoed" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: 5jtCeReLm1S3Xx3LfAELCUa.
 
    Название:  Learning XNA 3.0
Автор:  Aaron Reed 
Издательство:  O'Reilly 
ISBN:  978-0-596-52195-0 
Год:  2009
Формат:  PDF
Размер:  48.34 MB
Страниц:  508 
Качество:  Хорошее
Язык:  Английский
Описание книги:
Очередная книжечка по разработке игр на XNA Game Studio. Затронуты основные темы: 2D, 3D, столкновения, шейдеры (HLSL), звук, мультиплеер. В общем начало для разработки игр под Windows, Xbox360, Zune. Исходники в комплекте.
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать 
 
 
 Купить бумажную книгу 
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Буквоед".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Bookvoed" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: 5jtCeReLm1S3Xx3LfAELCUa.
 
    Дата создания страницы: 2019-02-26 12:37 
 
Похожие книги XNA 4.0 Game Development by Example: Beginner's Guide - Visual Basic Edition Программируем Windows Phone 7 XNA 2.0 Game Programming Recipes (A Problem-Solution Approach) 3D Graphics with XNA Game Studio 4.0 XNA 3.0: Game Programming Receipes. A problem-solution approach Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development Building your First Mobile Game using XNA 4.0 Beginning XNA 3.0 Game Programming: From Novice to Professional Linux Shell Scripting Cookbook: Over 110 practical recipes to solve real-world shell problems OpenOffice ALT Linux Master 2.2: Руководство пользователя WiMAX Network Planning and Optimization