Macromedia Fireworks 8. Продвинутый курс

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Автор:

Название: Macromedia Fireworks 8. Продвинутый курс

Издательство: TeachPro

Год: 2009

Качество: отличное

Формат: iso

Язык: русский

Размер: 850 МБ

Для сайта:

Описание: Интерактивный самоучитель по работе с программой Macromedia Fireworks 8. Macromedia Fireworks - программа для профессионального создания высококачественных графических элементов веб-дизайна. Позволяет быстро создавать оригинальные композиции и интерактивные элементы, от простых графических кнопок до сложных эффектов rollover и всплывающих меню. Данный учебный материал представлен в виде интерактивных озвученных лекций. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа. Такая форма обучения позволяет пользователю в короткие сроки освоить понятия изучаемого курса, ознакомиться с инструментальными средствами изучаемой программы.

СОДЕРЖАНИЕ:

001. Живые эффекты. Сущность живых эффектов. Палитра Life Effects. Порядок действия эффектов

002. Живые эффекты. Редактирование, настройка, включение и отключение живых эффектов. Сохранение живых эффектов в составе стиля

003. Живые эффекты. Обзор эффектов в группе Adjust Color

004. Живые эффекты. Обзор эффектов в категории Blur, Sharpen и Other. Эффект Noise

005. Живые эффекты. Создание кнопки используя растровое изображение

006. Живые эффекты. Inner Bevel

007. Живые эффекты. Outer Bevel, Inset Emboss

008. Живые эффекты. Raised Emboss

009. Живые эффекты. Drop Shadow

010. Живые эффекты. Inner Shadow

011. Живые эффекты. Glow, Inner Glow, Solid Shadow

012. Живые эффекты. Живой эффект редактирования краев изображения Alien Skin Splat LE. Часть 1

013. Живые эффекты. Живой эффект редактирования краев изображения Alien Skin Splat LE. Часть 2

014. Живые эффекты. Общий обзор меню фильтра Bevel Boss

015. Живые эффекты. Общий обзор вкладок фильтра Bevel Boss. Часть 1

016. Живые эффекты. Общий обзор вкладок фильтра Bevel Boss. Часть 2

017. Живые эффекты. Вкладка Basic, Lighting

018. Живые эффекты. Вкладка Bevel Profile и команды пункта меню Settings. Часть 1

019. Живые эффекты. Вкладка Bevel Profile и команды пункта меню Settings. Часть 2

020. Живые эффекты. Вкладка Lighting

021. Живые эффекты. Создание текстур в фильтре Marble. Часть 1

022. Живые эффекты. Создание текстур в фильтре Marble. Часть 2

023. Живые эффекты. Имитация движения в фильтре Motion Trail. Часть 1

024. Живые эффекты. Имитация движения в фильтре Motion Trail. Часть 2

025. Живые эффекты. Создание фигур звезды и овала

026. Живые эффекты. Применение градиента при создании живых эффектов

027. Живые эффекты. Применение эффекта перфорации в живых эффектах

028. Живые эффекты. Применение фильтра Bevel Boss. Помещение объекта на растровое изображение и применение к ним живых эффектов

029. Живые эффекты. Помещение объекта на растровое изображение и применение к каждому из них живых эффектов

030. Живые эффекты. Применение фильтра Marble и фильтров Blur и Noise

031. Живые эффекты. Привязка текста к объекту и применение к ним живых эффектов

032. Живые эффекты. Применение эффекта Bevel Boss и Motion Trail к тексту и объекту по отдельности

033. Живые эффекты. Создание фона и помещение на него перфорированного объекта и применение к ним живых эффектов

034. Прозрачность: слои и маски. Палитра слоев. Исходные слои

035. Прозрачность: слои и маски. Создание и копирование слоя. Выбор слоя. Изменение порядка слоев и объектов

036. Прозрачность: слои и маски. Имена слоев. Скрытие и удаление слоя

037. Прозрачность: слои и маски. Прозрачность, общая прозрачность объекта. Режимы наложения. Часть 1

038. Прозрачность: слои и маски. Прозрачность, общая прозрачность объекта. Режимы наложения. Часть 2

039. Прозрачность: слои и маски. Примеры использования режимов наложения. Часть 1

040. Прозрачность: слои и маски. Примеры использования режимов наложения. Часть 2

041. Прозрачность: слои и маски. Примеры использования режимов наложения (III)

042. Прозрачность: слои и маски. Маски, создание масок. Группировка с маской. Часть 1

043. Прозрачность: слои и маски. Маски, создание масок. Группировка с маской. Часть 2

044. Прозрачность: слои и маски. Маски, создание масок. Группировка с маской (III)

045. Прозрачность: слои и маски. Вклейка маски из буфера обмена. Часть 1

046. Прозрачность: слои и маски. Вклейка маски из буфера обмена. Часть 2

047. Прозрачность: слои и маски. Вклейка содержимого маски из буфера обмена. Создание маски из области выделения. Часть 1

048. Прозрачность: слои и маски. Вклейка содержимого маски из буфера обмена. Создание маски из области выделения. Часть 2

049. Прозрачность: слои и маски. Создание пустой маски

050. Прозрачность: слои и маски. Редактирование маски

051. Прозрачность: слои и маски. Редактирование, настройка и удаление маски. Настройка палитры

052. Организация работы. Палитра History. Часть 1

053. Организация работы. Палитра History. Часть 2

054. Организация работы. Палитра Styles. Обзор предлагаемых шаблонов для объектов

055. Организация работы. Палитра Styles. Обзор предлагаемых шаблонов для текста

056. Организация работы. Палитра Styles. Обзор меню Options

057. Организация работы. Палитра Styles. Создание нового стиля

058. Организация работы. Создание символов

059. Организация работы. Библиотека символов. Использование символа. Часть 1

060. Организация работы. Библиотека символов. Использование символа. Часть 2

061. Организация работы. Редактирование символа

062. Организация работы. Импорт и экспорт символа. Конвертирование копии символа в обычный объект

063. Организация работы. Поиск и замена объекта (палитра Find). Часть 1

064. Организация работы. Поиск и замена объекта (палитра Find). Часть 2

065. Организация работы. Пакетная обработка файлов, команда Batch Process. Часть 1

066. Организация работы. Пакетная обработка файлов, команда Batch Process. Часть 2

067. Скрипты. Общее понятие о скриптах. Стандартный набор скриптов, обзор встроенных команд Batch Commands

068. Скрипты. Обзор встроенных команд Creative. Часть 1

069. Скрипты. Обзор встроенных команд Creative. Часть 2

070. Скрипты. Обзор команд Reset Warning Dialogs, конвертация изображения в черно-белый и сепия тона, а также создание тени от текста

071. Скрипты. Применение скриптов Fade Image и Twist and Fade

072. Скрипты. Обзор встроенных команд Document, Resize Selected Objects. Скрипты относящиеся к подготовке Web-графики

073. Скрипты. Скрипт для "не-программистов". Запись скрипта в палитре истории

074. Скрипты. Редактирование параметров. Скрипт для программистов

075. Скрипты. Типы данных (цветовая строка, маска, матрица, точка, прямоугольник)

076. Скрипты. Интерфейс с пользователем, получение информации от программы, операции со слоями

077. Скрипты. Рисование простых объектов, цвет заливки и обводки, выравнивание и порядок объектов

078. Скрипты. Операции с буфером обмена, выделение объектов и их трансформация, операции с документом, режимы наложения, операции с векторными объектами

079. Скрипты. Операции с документом, прозрачность и режимы наложения, трансформация выделенных объектов, операции с векторными объектами

080. Web-графика в Fireworks. Общее понятие оптимизации графики. Предварительный просмотр

081. Web-графика в Fireworks. Оптимизация по заданному размеру. Настройка компрессии

082. Web-графика в Fireworks. Краткое руководство по выбору формата. Формат GIF и его особенности

083. Web-графика в Fireworks. Формат PNG, особенности фомата PNG.Параметры GIF и PNG8

084. Web-графика в Fireworks. Настройка и оптимизация GIF и PNG8

085. Web-графика в Fireworks. Формат JPEG. Особенности компрессии в формате JPEG

086. Web-графика в Fireworks. Настройка качества в формате JPEG. Выборочная компрессия в формате JPEG

087. Web-графика в Fireworks. Сглаживание и коррекция резкости границ в формате JPEG. Прогрессивный JPEG. Форматы WBMP, TIFF, BMP

088. Web-графика в Fireworks. Оптимизация выходной палитры. Обзор настроек самой палитры Optimize

089. Web-графика в Fireworks. Обзор настроек самой палитры Optimize. Экспорт файла. Экспорт файла с помощью команды Export Wizard

090. Кнопки и навигационные панели. Общее понятие кнопки. Окно редактора кнопки

091. Кнопки и навигационные панели. Четыре состояния кнопки

092. Кнопки и навигационные панели. Создание кнопки. Активная область кнопки. Обзор соответствующих команд в панели Properties

093. Кнопки и навигационные панели. Импорт готовой кнопки. Соединение кнопок в навигационную панель

094. Кнопки и навигационные панели. Наследование свойств. Пример создания простой навигационной панели. Часть 1

095. Кнопки и навигационные панели. Наследование свойств. Пример создания простой навигационной панели. Часть 2

096. Слайсы. Общее понятие о слайсах. Режим просмотра слайсов

097. Слайсы. Режим просмотра слайсов. Создание слайсов

098. Слайсы. Создание слайсов на основе объектов. Ручная разбивка на слайсы

099. Слайсы. Ручная разбивка на слайсы. Области вне слайсов

100. Слайсы. Текстовые слайсы. Редактирование слайсов. Палитра слоев

101. Слайсы. Подготовка к оптимизации. Вызов логотипа. Назначение ссылок. Назначение имен слайсов. Автоматическое назначение имен

102. Слайсы. Экспорт, краткий обзор диалогового окна

103. Карты изображений. Общее понятие о картах изображения. Создание активных областей

104. Карты изображений. Свойства активной области

105. Карты изображений. Редактирование карты изображений. Библиотека ссылок

106. Карты изображений. Экспорт карты изображения

107. Ролловеры. Общие сведения о ролловерах. Поведение ролловеров

108. Ролловеры. Создание простого ролловера

109. Ролловеры. Управление поведением, палитра Behaviors. Часть 1

110. Ролловеры. Управление поведением, палитра Behaviors. Часть 2

111. Ролловеры. Связывание объектов в ручную. Сложные ролловеры

112. Всплывающее меню. Экспорт ролловера. Создание всплывающего меню

113. Всплывающее меню. Создание всплывающего меню. Пункты меню. Придание внешнего вида всплывающему меню

114. Всплывающее меню. Расположение меню. Пример создания всплывающего меню

115. Всплывающее меню. Многоуровневое меню

116. Всплывающее меню. Редактирование меню. Свойства меню. Запускающее событие. Экспорт

117. Анимация. Общие сведения об анимации. Покадровая анимация. Палитра кадров Frames

118. Анимация. Создание и удаление кадров анимации

119. Анимация. Создание простого анимационного ролика. Предварительный просмотр анимации

120. Анимация. Задержка кадра. Режим кальки

121. Анимация. Постоянный фон. Перемещение объектов из кадра в кадр. Число циклов анимации

122. Анимация. Метод ключевых кадров

123. Анимация. Символьная анимация

124. Анимация. Символьная анимация. Импорт готовой анимации. Экспорт анимации

125. Анимация. Примеры анимации со звездой

126. Анимация. Примеры анимации с четырехугольником

127. Анимация. Примеры анимации с постоянным фоном, с использованием графических документов

128. Работа с HTML кодом и настройки Fireworks. Настройки HTML. Диалоговое окно HTML Setup

129. Работа с HTML кодом и настройки Fireworks. Настройка таблиц. Настройки, относящиеся к документу. Быстрое копирование кода. Диалоговое окно Copy HTML Code

130. Работа с HTML кодом и настройки Fireworks. Настройки графического редактора. Диалоговое окно Preferences. Часть 1

131. Работа с HTML кодом и настройки Fireworks. Настройки графического редактора. Диалоговое окно Preferences. Часть 2

132. Работа с HTML кодом и настройки Fireworks. Настройки клавиш быстрого вызова. Диалоговое окно Keyboard Shortcuts

+ 5% на восстановление

Дата создания страницы: