JavaScript. Уровень 1. Основы веб-программирования

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Название: javascript. Уровень 1. Основы веб-программирования

Автор:

Издательство: Московский Институт Веб-дизайна и Программирования

Год: 2009

Формат: PDF

Размер: 448 mb

Страниц: Много

Качество: Хорошее

Язык: Русский

Лекции курса javascript. Уровень 1. Основы веб-программирования.

Содержание:

Модуль 1. Введение в javascript, основные сведения, синтаксис

* Краткая история javascript, текущая версия (1.5)

* Внедрение сценариев в HTML

* Синтаксис, зарезервированные слова

* Понятие операторов

* Лабораторная работа: Первый сценарий

* Понятие переменной, литерала

* Классификация типов данных, оператор typeof

* Краткое описание всех типов данных

* Глобальный объект

* Тривиальные типы данных null, undefined

* Базовые типы String, Number, Boolen

* Работа с числами - объект Math, функции (методы глобального объекта) parseInt(), parseFloat()

* Лабораторная работа: Изучение методов экземпляров String

* Лабораторная работа: Изучение методов экземпляров Number, методов глобального объекта и объекта Math

Модуль 2. Инструкции и функции

* Понятие инструкции

* Объединение инструкций, оператор ","

* Блок инструкций {}

* Условные инструкции (if, if/else, if/else if/else)

* Инструкции цикла (while, do/while, for, for/in)

* Инструкция переключения (switch/case/default)

* Инструкции continue, break

* Инструкция перехвата и обработки исключения (try/catch/finally, тип данных Error)

* Лабораторная работа: Построение таблицы в цикле (использование элемента и правил CSS для модификации внешнего вида таблицы)

* Лабораторная работа: Определение правильного окончания слова с разными числительными

* Функции

* Имена функций, их создание и вызов

* Область видимости переменных

* Аргументы функций, объект arguments, рекурсивный вызов

* Инструкция return

* Лабораторная работа: Использование функции для модернизации предыдущего примера с окончанием слова

* Лабораторная работа: Создание функции для работы с любым количеством переданных аргументов

* Лабораторная работа: Создание функции, возвращающей значение

Модуль 3. Массивы и объекты

* Массивы, тип данных Array

* Свойства и методы экземпляров Array

* Лабораторная работа: Изучение методов массивов

* Объекты в JS, тип данных Object

* Свойства и методы экземпляров Object

* Углубление понятия свойств и методов любого объекта в javascript

* Контекст исполнения функции в качестве метода объекта

* Лабораторная работа: Вызов глобальной функции как метода объекта, ключевое слово this

* Пользовательские объекты

* Понятие класса-конструктора, оператор instanceof, свойство constructor

* Механизм наследования, prototype

* Лабораторная работа:

* Создание пользовательского класса-конструктора, передача аргументов Лабораторная работа: Модификация пользовательского класса-конструктора с помощью prototype

Модуль 4. Регулярные выражения и даты

* Шаблоны для поиска в строках, тип данных RegExp

* Синтаксис регулярных выражений

* Спецсимволы, неалфавитные символы (управляющие последовательности)

* Классы символов

* Повторение

* Альтернатива, группировка и ссылки (внутри вне шаблона)

* Флаги

* Свойства экземпляров RegExp

* Методы экземпляров RegExp и String для поиска с использованием шаблонов

* Лабораторная работа: Использование рассмотренных методов для поиска

* Лабораторная работа: Составление шаблона для проверки корректности e-mail

* Создание дат, тип данных Date

* Свойства и методы экземпляров Date

* Лабораторная работа: Получение текущей и заданной дат

* Лабораторная работа: Получение даты с заданным смещением (неделя - 7 суток, месяц - 30 суток)

* Лабораторная работа: Использование экземпляров Date в качестве "секундомера"

* Заключительная часть – закрепление знаний про объекты, их свойства и методы, синтаксис доступа к ним

Дата создания страницы: