Хотите научиться программировать?

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Авторы: Джеймс М. Рено, М.С.

Перевод на русский: С. Ирюпин, В. Чёрный

Название: Хотите научиться программировать?

Издательство: Альт Линукс

ISBN: 978-5-905167-06-5

Год: 2011

Страниц: 252

Размер: 2,43 Мб

Формат: pdf

Качество: хорошее

Язык: Русский

В книге изложены основы программирования на базе кроссплатформенного языка BASIC-256 созданного Яном Ларсеном. BASIC-256 – это упрощённая версия языка BASIC, разработанная для обучения школьников младшего и среднего возраста основам программирования. Он использует традиционные управляющие структуры, такие как gosub, for/next и goto, что помогает детям легче понять, как происходит управление выполнением программы. Язык имеет встроенный графический режим, позволяющий в считанные секунды рисовать на экране картинки. Набор подробных и простых для повторения уроков знакомит с базовыми алгоритмическими конструкциями посредством веселых упражнений. Книга является практическим руководством для изучения программирования в средних и старших классах школ. Она написана без особых жаргона и сложности подобных книг, и подходит для всех, кто хочет научиться программировать и готов экспериментировать.

 

1. Знакомство с BASIC-256 — скажи «Привет».

2. Рисуем основные фигуры.

3. Звуки и музыка.

4. Мыслить как программист.

5. Программа задает вам вопросы.

6. Сравнения, сравнения, сравнения.

7. Циклы и счетчики - повторяем снова и снова.

8. Графика на заказ - создание фигур своими руками.

9. Подпрограммы - повторное использование кода.

10. Управление мышкой, перемещаем объекты.

11. Использование клавиатуры.

12. Картинки, музыка и спрайты.

13. Массивы - коллекции данных.

14. Математика - развлечемся с числами.

15. Работаем со строками.

16. Файлы. Сохраним информацию на будущее.

17. Стеки, очереди, списки и сортировка.

18. Ловушки для ошибки времени исполнения.

19. Программирование баз данных.

20. Сетевые соединения.

Приложение А. Установка BASIC-256 на компьютер.

Приложение В. Справочник по языку. Операторы.

Приложение С. Справочник по языку. Функции.

Приложение D. Справочник по языку. Операторы и константы.

Приложение Е. Стандартные цвета.

Приложение F. Ноты.

Приложение G. Коды клавиш.

Приложение Н. Unicode значения символов.

Приложение К. Словарь терминов.

Список иллюстраций.

Дата создания страницы: