Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Автор: Allen Sherrod and Wendy Jones / Аллен Шеррод и Венди Джонс
Название: Beginning DirectX 11 Game Programming
Издательство: Course Technology, a part of Cengage Learning
ISBN: ISBN-13: 978-1-4354-5895-6
Язык: Английский
Год: 2011
Формат: pdf
Размер: 3 mb
Для сайта:
This book is the follow-up edition to Wendy Jones’s Beginning DirectX 10 Game
Programming book. In this book, we teach you the basics of getting started with
game graphics using the latest iteration of Direct3D: Direct3D 11.
The goal of this book is to teach you the various aspects of DirectX 11. The target
audience for this text is beginning/intermediate C++ programmers with little to
no experience with DirectX. Although past DirectX or OpenGL experience can be
useful, it is not required.
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Дата создания страницы: