Beginning DirectX 11 Game Programming

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Автор:

Название: Beginning DirectX 11 Game Programming

Издательство: Course Technology, a part of Cengage Learning

ISBN: ISBN-13: 978-1-4354-5895-6

Язык: Английский

Год: 2011

Формат: pdf

Размер: 3 mb

Для сайта:

This book is the follow-up edition to Wendy Jones’s Beginning DirectX 10 Game

Programming book. In this book, we teach you the basics of getting started with

game graphics using the latest iteration of Direct3D: Direct3D 11.

The goal of this book is to teach you the various aspects of DirectX 11. The target

audience for this text is beginning/intermediate C++ programmers with little to

no experience with DirectX. Although past DirectX or OpenGL experience can be

useful, it is not required.

Дата создания страницы: