Beginning DirectX 11 Game Programming

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Буквоед".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Bookvoed" online store.

Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: 5jtCeReLm1S3Xx3LfAELCUa.

Автор:

Название: Beginning DirectX 11 Game Programming

Издательство: Course Technology, a part of Cengage Learning

ISBN: ISBN-13: 978-1-4354-5895-6

Язык: Английский

Год: 2011

Формат: pdf

Размер: 3 mb

Для сайта:

This book is the follow-up edition to Wendy Jones’s Beginning DirectX 10 Game

Programming book. In this book, we teach you the basics of getting started with

game graphics using the latest iteration of Direct3D: Direct3D 11.

The goal of this book is to teach you the various aspects of DirectX 11. The target

audience for this text is beginning/intermediate C++ programmers with little to

no experience with DirectX. Although past DirectX or OpenGL experience can be

useful, it is not required.

Дата создания страницы: