Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Буквоед".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Bookvoed" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: 5jtCeReLm1S3Xx3LfAELCUa.
Автор: Allen Sherrod and Wendy Jones / Аллен Шеррод и Венди Джонс
Название: Beginning DirectX 11 Game Programming
Издательство: Course Technology, a part of Cengage Learning
ISBN: ISBN-13: 978-1-4354-5895-6
Язык: Английский
Год: 2011
Формат: pdf
Размер: 3 mb
Для сайта:
This book is the follow-up edition to Wendy Jones’s Beginning DirectX 10 Game
Programming book. In this book, we teach you the basics of getting started with
game graphics using the latest iteration of Direct3D: Direct3D 11.
The goal of this book is to teach you the various aspects of DirectX 11. The target
audience for this text is beginning/intermediate C++ programmers with little to
no experience with DirectX. Although past DirectX or OpenGL experience can be
useful, it is not required.
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Буквоед".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Bookvoed" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: 5jtCeReLm1S3Xx3LfAELCUa.
Дата создания страницы: