Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Год: 2011
Автор: David Wolff
Издательство: Packt Publishing
ISBN: 9781849514767
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Количество страниц: 340
Размер: 9мб
Описание: The OpenGL Shading Language (GLSL) Version 4.0 brings unprecedented power and flexibility to programmers interested in creating modern, interactive, graphical programs. It allows us to harness the power of modern Graphics Processing Units (GPUs) in a straightforward way by providing a simple, yet powerful, language and API.
The OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook will provide easy-to-follow examples that start by walking you through the theory and background behind each technique. It then goes on to provide and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement them. Beginning through to advanced techniques are presented, including topics such as texturing, screen-space techniques, lighting, shading, tessellation shaders, geometry shaders, and shadows.
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Дата создания страницы: