C для чайников

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Название: C для чайников

Автор:

Издательство: Вильямс

Год: 2006

Страниц: 352

ISBN: 5-8459-0810-8, 0-7645-7068-4

Формат: DJVU

Размер: 12.4 Mб

Язык: русский

В данной книге представлены все наиболее важные сведения о языке С: основные понятия и концепции, наборы символов, ключевые слова, описания и типы переменных, логические выражения, операторы, циклы, основные директивы препроцессора, методика написания (и выполнения) простейших программ. Подробно рассматриваются все этапы подготовки и тестирования программ, написанных на языке С. Все теоретические положения детально демонстрируются на коротких, выразительных примерах.

Книга написана доступным, простым языком. Рассчитана на всех желающих освоить язык С, в том числе и начинающих, не имеющих опыта программирования.

ОГЛАВЛЕНИЕ:

Введение в программирование на С

1. Основы языка С

2. Ошибки в программах на С

3. Формальное знакомство с языком С

4. Что такое ввод-вывод?

5. Комментарии: С или не С

6. Ввод-вывод с помощью функций gets() и puts()

Переменные и некоторая доля математики

7. A + B = C

8. Переменныя в языке С

9. Числа в языке С

10. Переменные типа char

3. Как научить программы принимать решения

11. Больше математики и Священный порядок (старшинство операций)

12. Могущественная команда if

13. Сравнение символов с помощью ключевого слова if

14. Логические выражения и ключевое слово if

15. Циклы в языке С

16. Знакомство с циклами и применением инкремента (оператора ++) в циклах

17. Познакомьтесь с циклом while (циклом с условием продолжения)

18. Циклы с условием продолжения. Организация задержки

19. Разбор случаев в языке С: переключатель switch-case

Язык С: следующий уровень

20. Создание первой функции

21. Переменные в функциях

22. Как на самом деле функционируют функции

23. То, что пишется в начале программы

24. Глава о функции printf()

25. Математическое безумие!

26. Старая функция генерации случайных чисел

Великолепные десятки

27. Ещё десять трюков в языке С

28. Десять подсказок для подающего надежды программиста

29. Десять способов самостоятельно разрешить свои проблемы в программах

Приложение А. Прежде чем вы приступите к программированию

Приложение Б. Таблица ASCII

Предметный указатель

Дата создания страницы: