Turbo Pascal: Практикум

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Название: Turbo Pascal: Практикум

Автор:

Издательство: Питер

Год: 2001

Страниц: 254

ISBN: 5-272-00068-4

Формат: PDF

Размер: 15.5 Mб

Язык: русский

Практикум является пособием для практических занятий по программированию на языке Turbo Pascal и дополняет собой пользующийся заслуженным успехом у читателей учебник того же автора. Десять занятий Практикума содержат необходимый минимум теоретических сведений, примеры программ с подробными комментариями к ним, упражнения и задания для самостоятельной работы. Предлагаются варианты контрольных работ, а также перечень курсовых проектов, выполнение которых может завершать курс обучения программированию.

Содержание

 

Предисловие Краткая история создания и развития языка Паскаль

Занятие1. Этапы разработки программы. Алгоритмы

Этапы разработки программы Алгоритмы и алгоритмизация Составление алгоритма решения задачи "Полет снаряда" Домашнее задание Контрольная работа 1

Занятие 2. Практическая работа в интегрированной среде Turbo Pascal

Запуск и настройка среды Набор и редактирование исходного текста программы Компиляция программы, поиск и устранение ошибок компиляции Запуск программы на выполнение, просмотр результатов Простые приемы и методы отладки программы Домашнее задание Контрольная работа 2

Занятие 3. Программирование основных конструкций языка Паскаль

Линейная программа Ветвления Циклы Простые типы данных Некоторые приемы оптимизации программ Домашнее задание Контрольная работа 3

Занятие 4. Структурные типы данных. Совместимость типов

Массивы Множества Строковый тип Файловый тип Записи Совместимость типов Домашнее задание Контрольная работа 4

Занятие 5. Функции, процедуры, модули

Функции и процедуры Модули Домашнее задание Контрольная работа 5

Занятие 6. Динамические структуры данных

Указатели Списки Стеки Очереди Деревья Работа с памятью Домашнее задание Контрольная работа 6

Занятие 7. Объектно-ориентированное программирование

Немного теории Использование типа object Виртуальные методы Динамическое создание объектов Домашнее задание Контрольная работа 7

Занятие 8. Двумерная графика

Использование встроенных возможностей Турбо Паскаля Программирование алгоритмов построения основных графических элементов Построение двумерных изображений Домашнее задание Контрольная работа 8

Занятие 9. Трехмерная графика и анимация

Операции над векторами и матрицами Использование проекций Удаление невидимых линий Методы программирования динамических изображений Домашнее задание Контрольная работа 9

Занятие 10. Рекурсия и другие вопросы

Рекурсия Комбинаторные вычисления Вероятностные графические алгоритмы Домашнее задание Контрольная работа 10

Приложение А. Темы курсовых работ по программированию на Турбо Паскале

Проект 1. Программа просмотра графических PCX-файлов Проект 2. Программа записи и просмотра графических BMP-файлов Проект 3. Моделирование маятника Капицы Проект 4. Решение дифференциального уравнения методом Монте-Карло Проект 5. Программа для воспроизведения звуковых WAV-файлов Проект 6. Трехмерный лабиринт Проект 7. Кодирование и декодирование файлов для пересылки по электронной почте Проект 8. Исследование геометрических свойств фракталов Проект 9. Управление космическим аппаратом на орбите и при полете к Луне Проект 10. Преобразование исходного текста программы на Паскале в RTF-файл

Приложение Б. Коды ошибок выполнения программы

Приложение В. Ресурсы Интернета для программиста на языке Паскаль

Заключение

Дата создания страницы: