Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Авторы: Clemente Giorio, Massimo Fascinari

Название: Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example

Издательство: Packt Publishing

ISBN : 978-1-84969-718-7

Год: 2013

Количество страниц: 112

Формат: PDF

Размер: 11 Mb

Язык: English

Для сайта:

Kinect is a motion-sensing input device by Microsoft for the Xbox 360 video game console and Windows PCs. It provides capabilities to enhance human-machine interaction along with a zero-to-hero journey to engage the user in a multimodal interface dialog with your software solution.

Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example guides you in developing more than five models you can use to capture gestures, movements, and voice spoken commands. The examples and the theory discussed provide you with the knowledge to let the user become a part of your application.

Дата создания страницы: