Программирование для MS VISUAL BASIC. NET (Том 1 и 2)

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.

Название: Программирование для MS VISUAL BASIC. NET (Том 1 и 2)

Издатель: М: "Русская Редакция

Автор:

Год: 2003

Страниц: 560

Формат: pdf

Язык: русский

Размер: 84.75 MB

Качество: нормальное

Для сайта:

новость восстановлена

Ч. Петцольд, известный автор и один из пионеров Windows-программирования, в этой книге подробно и доходчиво рассказывает о возможностях Windows Forms - библиотеки классов Windows нового поколения для платформы .NET. Вы узнаете, как создавать динамические пользовательские интерфейсы, реализовывать графический вывод, управлять клавиатурой, мышью и таймером на Visual Basic .NET - языке, который с полным правом можно назвать объектно-ориенторованным. В книге подробно рассмотрена иерархия классов .NET Framework, благодаря чему вы сможете приступить к разработке собственных программ с применением Windows Forms.

Содержание I тома:

Введение.

Глава 1. Работаем с консолью.

Глава 2. Hello, Windows Form.

Глава 3. Основные структуры.

Глава 4. Упражнение по выводу текста.

Глава 5. Прямые, кривые и заливка областей.

Глава 6. Работа с клавиатурой.

Глава 7. Страницы и преобразования.

Глава 8. Приручение мыши.

Глава 9. Текст и шрифты.

Глава 10. Таймер и время.

Глава 11. Изображения и битовые карты.

Приложение А. Файлы и потоки.

Приложение Б. Математические функции.

Приложение В. Работа со строками.

Содержание II тома:

Глава 12. Кнопки, надписи и полосы прокрутки.

Глава 13. Кривые Безье и другие сплайны.

Глава 14. Меню.

Глава 15. Контуры, области и отсечение.

Глава 16. Диалоговые окна.

Глава 17. Кисти и перья.

Глава 18. Текстовые поля, списки и управляющие стрелки.

Глава 19. Игры со шрифтами.

Глава 20. Панели инструментов и строки состояния.

Глава 21. Печать.

Глава 22. Деревья и списки.

Глава 23. Метафайлы.

Глава 24. Буфер обмена и буксировка.

Предметный указатель.

Об авторе.

Ссылка от Haiti

Дата создания страницы: