Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Автор: коллектив
Название: Autodesk Maya 2010. Обучающий курс
Издательство: TeachShop
Год: 2010
Качество: ebook
Формат: iso
Язык: русский
Размер: 162 МБ
Для сайта:
Описание: Программа Autodesk Maya 2010 используется для профессионального создания спецэффектов в кино и на телевидении, разработки компьютерных игр и графического дизайна. В версии 2010 рационализирован рабочий процесс, интерактивные просмотры позволяют видеть картинку, которую получаешь в результате работы, поддерживается возможность редактирования уже готовых персонажей. Включены дополнительные возможности рендеринга и передовые средства симуляции, улучшена система выделения и моделирования и впервые в доступной форме объединены возможности Autodesk Maya Complete 2009 и Autodesk Maya Unlimited 2009. Посмотрев данный курс, вы откроете и почерпнете для себя много полезной информации по работе в Autodesk Maya 2010 – и возможно, навсегда останетесь ее пользователем и поклонником!
СОДЕРЖАНИЕ:
001.Введение. Запуск приложения. Введение. Запуск приложения
002.Интерфейс программы. Основные элементы интерфейса. Часть 1
003.Интерфейс программы. Основные элементы интерфейса. Часть 2
004.Интерфейс программы. Модули меню
005.Интерфейс программы. Дополнительные опции меню
006.Интерфейс программы. Отображение объектов
007.Работа с примитивами. Начало работы над проектом
008.Работа с примитивами. Перемещение по рабочему пространству
009.Работа с примитивами. Примитивы и их параметры
010.Работа с примитивами. Создание примитивов и их выделение
011.Работа с примитивами. Наложение материала, масштабирование, ротация
012.Работа с примитивами. Создание сцен на основе примитивов
013.Работа с объектами. Представление объектов в виде сетки
014.Работа с объектами. Представление объектов в виде узлов
015.Работа с объектами. Отображение объектов в окнах проекций
016.Работа с объектами. Выравнивание объектов
017.Работа с объектами. Объединение объектов в группу
018.Работа с объектами. Окна Outliner и Hypergraph
019.Работа с объектами. Копирование и дублирование объектов
020.Работа с материалами. Запуск редактора узлов Hypershade
021.Работа с материалами. Вид окна редактора узлов Hypershade
022.Работа с материалами. Автоматическая генерация материала на основе текстурных карт
023.Инструменты управления анимацией. Слайдеры
024.Инструменты управления анимацией. Настройка параметров анимации
025.Инструменты управления анимацией. Создание анимации в режиме автоматической установки ключевых кадров
026.Инструменты управления анимацией. Просмотр анимации
027.Деформация. Деформаторы
028.Деформация. Деформатор Bend
029.Деформация. Деформатор Flare
030.Деформация. Деформаторы Sine и Squash
031.Деформация. Деформаторы Twist и Wave
032.Деформация. Анимирование деформаторов
033.Работа с освещением сцены. Источники света
034.Работа с освещением сцены. Параметры источников света
035.Работа с освещением сцены. Добавление источника света Point
036.Работа с освещением сцены. Создание теней
037.Работа с освещением сцены. Добавление источника света Directional
038.Работа с камерами. Камеры
039.Работа с камерами. Вид сцены через камеру
040.Работа с камерами. Управление камерами
041.Работа с камерами. Параметры настройки камер
042.Работа с камерами. Создание и настройка камеры
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Дата создания страницы: