Qt 5.3. Профессиональное программирование на C++

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Автор: Шлее М.

Название: Qt 5.3. Профессиональное программирование на C++

Издательство: СПб.: БХВ-Петербург

Год: 2015

Страниц: 929 с.: илл.

Формат: pdf

Размер: 36 mb

Серия: В подлиннике

Книга посвящена разработке приложений для Windows, Mac OS X и Linux с использованием библиотеки Qt версии 5.3. Подробно рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, и описаны особенности, выгодно отличающие ее от других библиотек. Описана интегрированная среда разработки Qt Creator и работа с технологией Qt Quick. Книга содержит исчерпывающую информацию о классах Qt 5, и так же даны практические рекомендации их применения, проиллюстрированные на большом количестве подробно прокомментированных примеров. Проекты примеров из книги размещены на сайте издательства.

Для программистов.

Содержание:

 

Краткое содержание

Предисловие Маттиаса Эттриха

Благодарности

Предисловие

Введение

Часть I. Основы Qt

Глава

1. Обзор иерархии классов Qt

Глава

2. Философия объектной модели

Глава

3. Работа с Qt

Глава

4. Библиотека контейнеров

Часть II. Элементы управления

Глава

5. С чего начинаются элементы управления?

Глава

6. Управление автоматическим размещением элементов

Глава

7. Элементы отображения

Глава

8. Кнопки, флажки и переключатели

Глава

9. Элементы настройки

Глава

10. Элементы ввода

Глава

11. Элементы выбора

Глава

12. Интервью, или модель-представление

Глава

13. Цветовая палитра элементов управления

Часть III. События и взаимодействие с пользователем

Глава

14. События

Глава

15. Фильтры событий

Глава

16. Искусственное создание событий

Часть IV. Графика и звук

Глава

17. Введение в компьютерную графику

Глава

18. Легенда о короле Артуре и контекст рисования

Глава

19. Растровые изображения

Глава

20. Работа со шрифтами

Глава

21. Графическое представление

Глава

22. Анимация

Глава

23. Работа с OpenGL

Глава

24. Вывод на печать

Глава

25. Разработка собственных элементов управления

Глава

26. Элементы со стилем

Глава

27. Мультимедиа

Часть V. Создание приложений

Глава

28. Сохранение настроек приложения

Глава

29. Буфер обмена и перетаскивание

Глава

30. Интернационализация приложения

Глава

31. Создание меню

Глава

32. Диалоговые окна

Глава

33. Предоставление помощи

Глава

34. Главное окно, создание SDI- и MDI-приложений

Глава

35. Рабочий стол (Desktop)

Часть VI. Особые возможности Qt

Глава

36. Работа с файлами, каталогами и потоками ввода/вывода

Глава

37. Дата, время и таймер

Глава

38. Процессы и потоки

Глава

39. Программирование поддержки сети

Глава

40. Работа с XML

Глава

41. Программирование баз данных

Глава

42. Динамические библиотеки и система расширений

Глава

43. Совместное использование Qt с платформозависимыми API

Глава

44. Qt Designer. Быстрая разработка прототипов

Глава

45. Проведение тестов

Глава

46. WebKit

Глава

47. Интегрированная среда разработки Qt Creator

Глава

48. Рекомендации по миграции программ из Qt 4 в Qt 5

Часть VII. Язык сценариев Qt Script

Глава

49. Основы поддержки сценариев

Глава

50. Синтаксис языка сценариев

Глава

51. Встроенные объекты Qt Script

Глава

52. Классы поддержки Qt Script и практические примеры

Часть VIII. Технология Qt Quick

Глава

53. Знакомство с Qt Quick

Глава

54. Элементы

Глава

55. Управление размещением элементов

Глава

56. Элементы графики

Глава

57. Пользовательский ввод

Глава

58. Анимация

Глава

59. Модель/Представление

Глава

60. Qt Quick и C++

Эпилог

Приложения

Приложение

1. Таблицы семибитной кодировки ASCII

Приложение

2. Таблица простых чисел

Приложение

3. Глоссарий

Приложение

4. Описание архива с примерами Предметный указатель

| | |

Дата создания страницы: