Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.
Название: GPGPU Programming for Games and Science
Автор: David H. Eberly
Издательство: A K Peters/CRC Press
Жанр: Программирование
Год: 2014
Страниц: 469
Формат: PDF
Размер: 4,4 МБ
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Язык: English
Описание: An In-Depth, Practical Guide to GPGPU Programming Using Direct3D 11
GPGPU Programming for Games and Science demonstrates how to achieve the following requirements to tackle practical problems in computer science and software engineering:
- Robustness
- Accuracy
- Speed
- Quality source code that is easily maintained, reusable, and readable
Скачать:
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.
Дата создания страницы: