GPGPU Programming for Games and Science

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Название: GPGPU Programming for Games and Science

Автор: David H. Eberly

Издательство: A K Peters/CRC Press

Жанр: Программирование

Год: 2014

Страниц: 469

Формат: PDF

Размер: 4,4 МБ

Качество: Изначально компьютерное (eBook)

Язык: English

Описание: An In-Depth, Practical Guide to GPGPU Programming Using Direct3D 11

GPGPU Programming for Games and Science demonstrates how to achieve the following requirements to tackle practical problems in computer science and software engineering:

- Robustness

- Accuracy

- Speed

- Quality source code that is easily maintained, reusable, and readable

Скачать:

Дата создания страницы: