Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Название: Visual Basic .NET: разработка приложений
Автор: Гарнаев А.Ю.
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2002
Страниц: 624
ISBN: 5-94157-031-7
Формат: PDF
Размер: 72 Mб
Язык: русский
Серия: Мастер
Книга посвящена принципиально новой, революционной технологии программирования — Visual Basic .NET. Приводятся подробные сведения обо всех конструкциях языка: классах, объектах, свойствах, методах и полях, о наследовании и интерфейсах, делегировании и событиях. Последовательно рассматриваются операторы языка, типы данных, форматы и преобразования.
Отдельные главы книги содержат описание основных элементов интегрированной среды разработки Visual Studio .NET и сведения о применении современных графических средств GDI+, конструировании собственных пользовательских компонентов и работе с базами данных в ADO.NET. Книга насыщена большим количеством (около 400) разработанных автором конкретных примеров действующих программ.
Содержание
Предисловие 17
Структура книги 17
Кому адресована эта книга 18
Об авторе 19
Глава 1. Первый проект в Visual Basic .NET 21
.NET Framework 21
Модуль и класс 22
Процедура Sub 23
Процедура Main 23
Метод WriteLine класса Console 23
Пространство имен и директива Imports 23
Зачем столько языков 25
Ваше первое приложение 25
Глава 2. Объектно-ориентированное программирование 29
Классы и объекты 29
Поля, свойства, методы и события 29
Инкапсуляция, наследование и полиморфизм 30
Объявление класса 30
Создание экземпляра класса 32
Перенос процедуры Main внутрь класса 33
Пространство имен 34
Конструкторы 36
Ключевые слова MyCIass и Me. 37
Вызов конструктора класса из другого конструктора того же класса 38
Методы 39
Вызов метода из конструктора 41
Свойства как средство ограничения доступа к полям класса 41
Свойства только для чтения и только для записи 43
Зависящие от индекса свойства 44
Статические свойства, поля и методы 45
Наследование 47
Объявление расширенного класса 47
Ключевое слово MyBase 48
Порядок вызова конструкторов 49
Запрещение наследования 50
Перегрузка методов 50
Переопределение методов 54
Абстрактные классы 54
Интерфейсы 57
Несколько интерфейсов 60
Расширение интерфейсов 60
Использование интерфейса в качестве типа данных 61
События 63
Делегаты 66
Использование делегатов в качестве типа данных 68
Класс Object 69
Глава 3. Базовые сведения о Visual Basic .NET 71
Типы данных 71
Деление на ноль у чисел с плавающей десятичной точкой
не генерирует ошибку 72
Ключевые слова 73
Идентификатор 74
Escape-идентификатор 75
Объявление переменных 75
Директива Option Explicit 78
Время жизни переменной 78
Область видимости переменной 78
Префикс в имени переменной 79
Комментарии 79
Соглашения по форматированию кода 80
Как перенести строку кода 80
Расположение нескольких операторов в одной строке 81
Массивы 81
Инициализация одномерного массива 81
Инициализация многомерного массива 82
Разнотипные элементы, хранящиеся в массиве 82
Определение верхней границы индекса 82
Удаление массива из памяти 83
Массив как объект 83
Динамические массивы 85
Создание последовательности случайных чисел 87
Получение очередного случайного числа 87
Привязка генерации последовательности псевдослучайных чисел
к моменту времени 88
Получение случайного числа из указанного целочисленного диапазона 88
Вывод информации в окно Debug 88
Константы 89
Встроенные константы 89
Использование обрамляющих и дополнительных символов
для спецификации типа констант 89
Применение перечисления для работы с множеством констант 90
Тип данных, определенный пользователем 91
Структура с конструктором и методом 92
Структура со свойствами 93
Явное и неявное преобразование типов 94
Класс Convert 96
Перехват ошибки при преобразовании типов 96
Директива Option Strict 96
Операции 97
Математические операции 97
Побитовые операции 98
Операции отношения 98
Инструкция Option Compare 99
Логические операции 101
Приоритеты операций 101
Операторы присваивания 102
Класс Math 103
Функция форматирования данных 105
Пользовательские форматы 109
Класс MessageBox 112
Операторы управления 116
Оператор условного перехода 116
Оператор выбора 118
Оператор Try — Catch — Finally 119
Простейший звуковой сигнал 121
Оператор For — Next 121
Оператор For Each 122
Оператор While 123
Оператор Do — Loop 123
Почему вместо операции возведения в степень часто используют
операцию умножения 125
Оператор безусловного перехода GoTo 126
Процедура 126
Вызов процедуры 129
Перегрузка процедуры 130
Функция 130
Вызов API-функции 132
Процедура с необязательными параметрами 133
Перегрузка процедур с необязательными параметрами 134
Использование неопределенного количества параметров 135
Передача параметров по ссылке и значению 136
Использование массива в качестве параметра процедуры 137
Рекурсивные процедуры 137
Таймер 138
Поток 140
Приостановка и прекращение выполнения потока 141
Приоритет выполнения потоков 141
Глава 4. Некоторые полезные классы 143
Строка 143
Конкатенация строк 144
Строка с кавычками 144
Строка как объект 145
Свойства и методы класса String 146
Возврат из строки указанного символа 146
Определение длины строки 146
Преобразование строки в массив символов 147
Получение подстроки данной строки 147
Возвращение индекса указанного элемента строки 147
Вставка в строку подстроки 148
Замена в строке указанного элемента 149
Удаление из строки указанного элемента 149
Возврат подстроки из данной строки 149
Идентификация начальных и конечных символов строки 150
Смена регистров написания букв 150
Усечение строки 151
Добавление пробелов или символов в начало или конец строки 151
Сравнение строк 152
Разбиение строки на подстроки 152
Копия строки 153
Объединение строк 153
Класс StringBuilder. 155
Возвращение специфицированного символа 155
Преобразование экземпляра класса StringBuilder в String 156
Присоединение строки в конец экземпляра класса StringBuilder 156
Вставка строки в экземпляр класса StringBuilder 157
Удаление символов из экземпляра класса StringBuilder 158
Замена подстроки в экземпляре класса StringBuilder. 158
Регулярные выражения 158
Поиск по шаблону 161
Возвращение нескольких значений в процессе поиска 161
Замена 162
Работа со временем и датами 162
Структура TimeSpan 163
Структура DateTime 167
Глава 5. Классы коллекции 173
Интерфейс /Enumerator 173
Интерфейс /Comparer 174
Интерфейс [Dictionary 174
Интерфейс /List 175
Класс ArmyList 176
Заполнение списка пользовательскими объектами 179
Класс BitArray ; 180
Класс Hashtable 182
Класс Stack 183
Класс Queue 185
Класс SorSedList 187
Глава 6. Исключения 189
Перехват исключений 189
Множественный оператор Catch 190
Порядок расположения блоков Catch 190
Блок Finally 191
Выход из оператора Try — Catch 192
Встроенные исключения 193
Конструкторы класса Exception 193
Оператор Throw 194
Создание пользовательского класса исключения 195
Глава 7. Работа с каталогами и файлами 197
Класс FileSystemlnfo 198
Класс Directory 199
Возвращение текущего каталога 201
Удаление каталога с подкаталогами 201
Создание каталога 202
Получение информации о каталоге 202
Корневой каталог текущего каталога 203
Подкаталоги каталога 203
Файлы каталога 203
Класс Directorylnfo 204
Создание и удаление каталога 205
Класс File 206
Перечисление FileAttributes 209
Перечисление FileMode 210
Перечисление FileAccess 211
Перечисление FileShare 211
Класс Filelnfo 211
Проверка существования файла 213
Имя родительского каталога 213
Получение информации обо всех файлах и подкаталогах данного каталога 214
Получение информации обо всех заданных по шаблону файлах
и подкаталогах из данного каталога 214
Создание файла 215
Уд&чение файла 215
Перемещение файла 216
Копирование без перезаписи 216
Класс Path 217
Корневой каталог рабочего каталога 219
Имя файла и его расширения 219
Создание временного файла на диске 219
Класс FileStream и его конструкторы 220
Класс TextWriter 221
Класс TextReader 222
Классы StreamReaderи StreamWriter 222
Считывание данных из текстового файла за одну операцию 222
Еще раз о считывании данных из текстового файла 223
Построчное считывание данных из текстового файла 223
Определение числа строк в файле 224
Поблочное считывание данных из текстового файла
и перемещение указателя 225
Запись данных в файл 226
Последовательное считывание данных из одного файла и их добавление
в другой 226
Ввод данных из текстового файла в поле ввода 227
Запись данных в HTML-файл 228
Побайтовые операции с файлами 229
Класс Environment 231
Получение имени текущего каталога 232
Мониторинг файлов средствами класса FileSysiemWatcher 232
Запуск из программы другого приложения 235
Глава 8. Форма 236
Ваша первое Windows-приложение 236
Разбор кода первого Windows-приложения 239
Создание формы в коде 240
Установка цвета формы 241
Установка цвета шрифта 241
Установка и удаление фонового рисунка 242
Прозрачная форма 242
Прозрачность указанного цвета формы 243
Первый подход к обработке событий 244
Создание обработчика события с помощью редактора кода 245
Активизация и деактивизация формы 245
Основные события, связанные с мышью и клавиатурой 246
Определение нажатой кнопки мыши 246
Использование одного обработчика событий для различных событий 247
Второй подход к обработке событий 248
Создание обработчика события с помощью редактора кода 248
Идентификация точки двойного щелчка 249
Закрытие окна 249
Генерация запроса на подтверждение команды закрытия формы 250
Как отменить действие кнопки Close 251
Рисование и вывод текста в форме 251
Перерисовка изображения при изменении размеров формы 251
Обнаружение нажатой символьной клавиши или клавиши управления 252
Местоположение формы 253
Размеры формы 254
Размещение формы в центре рабочего стола 254
Стандартные размещения формы при ее инициализации 254
Кнопки минимизации и максимизации формы 255
Нормальный и максимальный размер формы 255
Задание внешнего вида границы формы 256
Запрет изменения размеров формы 256
Создание формы без границы и заголовка 256
Создание заставки 256
Создание бегущего заголовка 258
Отображение значка на форме 259
Изменение значка формы 259
Задание фонового рисунка при обработке события Point. 260
Динамическое создание формы 261
Создание модальной формы 262
Как спрятать форму 262
Окно формы текста 262
Окно произвольной формы 264
Глава 9. Интегрированная среда разработки Visual Studio .NET 265
Строка меню 266
Окно Solution Explorer 266
Окно редактирования кода 267
Управление структурой редактора кода 267
Раскрывающиеся списки редактора кода 268
Интеллектуальные возможности редактора кода 269
Управление интеллектуальными возможностями редактора кода 272
Окно Toolbox 272
Окно конструирования формы 272
Сетка на форме 273
Форматирование группы элементов управления 274
Окно Properties 276
Окно Object Browser 277
Окно Class View 278
Окно Output 278
Глава 10. Базовые элементы управления 280
Окно Toolbox 280
Окно Properties 283
Общие свойства элементов управления 283
Общие методы элементов управления 285
Общие события элементов управления 287
Окно конструирования формы 289
Размещение элементов управления на фиксированном расстоянии
от границы 290
Размещение элемента управления вдоль границы 291
Надпись (Label) 291
Надпись с гиперссылкой (Link-Label) 293
Кнопка (Button) 295
Задание курсора 297
Отображение и скрытие курсора 298
Использование одной процедуры для обработки событий,
генерируемых различными элементами управления 299
Использование одной процедуры для обработки событий,
генерируемых разнотипными элементами управления 300
Массив элементов управления: игра "Закрась все красным" 300
Загрузка изображения на поверхность элемента управления 303
Живая кнопка 304
Добавление в форму нового элемента управления во время выполнения
программы 305
Подключение и отключение от элементов управления обработчиков событий 306
Придание элементам управления интерактивности 307
Уклоняющаяся кнопка 308
Создание элемента управления произвольной формы 310
Поле ввода (Textbox) 310
Как сделать так, чтобы поле ввода было блокировано для пользователя 313
Как сделать так, чтобы поле ввода было бы блокировано для пользователя,
но он мог бы скопировать из него данные 314
Как предупредить генерацию ошибки в случае, если пользователь
в поле ввода забудет ввести число 314
Выделение содержимого поля ввода 315
Как сделать так, чтобы при нажатии клавиши фокус перемещался
на следующее поле ввода 316
Как сделать так, чтобы при получении фокуса поле ввода изменяло
свой цвет 318
Как кнопке назначить быструю клавишу 318
Для чего элементам управления нужно свойство Tag 319
Как создать у элемента управления всплывающую подсказку
и класс ToolTip 320
Поле ввода пароля 322
Многострочное поле ввода 323
Операции редактирования содержания поля ввода 325
Операции Drag-and-Drop для полей ввода 327
Фильтрация ввода с клавиатуры 330
Фильтрация ввода с клавиатуры данных по шаблону 330
Ускорение последовательного ввода данных в поле ввода 331
Создание диалогового окна без использования Visual Studio .NET 331
Переключатель (RadioButton) 333
Рамка (GroupBox) 334
Пример использования переключателей и рамки 335
Флажок (CheckBox) 336
Управление достижимостью элемента управления 338
Управление видимостью элемента управления 338
Таймер (Timer) 339
Электронные часы 339
Графическое поле (PictureBox) 340
Полосы прокрутки {HScrollBar и VScrollBar) 341
Изменение размеров элемента управления с помощью полос прокрутки 342
Согласованная работа полосы прокрутки и поля ввода 344
Список (ListBox) 345
Заполнение списка и выбор элемента 345
Предотвращение мигания при обновлении содержания списка 346
Простейшие операции работы со списком 347
Ввод массива значений в список 349
Заполнение списка без права его редактирования 349
Сортировка элементов списка 350
Как узнать, принадлежит ли элемент списку 350
Поиск элемента в списке 351
Считывание нескольких выбранных значений из списка 353
Нахождение среднего из выбранных значений 355
Назначение элементов одного списка другому 356
Операция Drag-and-Drop между двумя списками 357
Многостолбцовый список 358
Скрытие данных, связанных с элементами списка 359
Поле со списком (ComboBox) 362
Работа с полем со списком 362
Добавление в список неповторяющихся данных 364
Список с флажками (CheckedListBox) 365
Глава 11. Меню и элементы управления 367
Список рисунков (ImageList) 367
Заполнение списка рисунков 368
Список рисунков и мультипликация 369
Меню 370
Создание меню 370
Добавление в меню разделителей 372
Назначение команд меню 373
Создание "горячих" клавиш 374
Создание отмечаемых пунктов меню 376
Точка вместо флажка у отмеченного пункта меню 378
Блокировка пункта меню 379
Управление видимостью элемента меню 381
Контекстное меню 382
Создание пользовательских пунктов меню 384
Конструирование меню при помощи мастера меню 387
Панель инструментов (ToolBar) 391
Панель инструментов с кнопками, разделителем и рисунками 392
Панель инструментов с раскрывающимся списком и выключателем 394
Календарь (MonthCalendar) 397
Выделение диапазона дат 399
Ограничение на число выбранных дат 399
Ограничение на диапазон отображаемых дат 400
Установка текущей даты 400
Отображение в календаре более чем одного месяца 400
Отображение указанных дат полужирным шрифтом 400
Указатель времени и даты (DateTimeP'tcker) 402
Отображения указателя времени и даты в виде счетчика 403
Панель (Panel) 403
Вкладки (TabControl) 405
Конструирование вкладки на этапе создания формы 405
Конструирование вкладок в коде 408
Изменение внешнего вида вкладок 409
Добавление значков в ярлычки вкладок 409
Счетчик с числовым полем ввода (Numeric Up Down) 410
Конвертация валюты 411
Управление прозрачностью текста 412
Изменение внешнего вида числового счетчика 413
Счетчик с текстовым полем ввода (Domain Up Down) 413
Фильтрация цвета 414
Ползунок (TrackBar) 416
Управление скоростью вращения 417
Индикатор процесса (ProgressBar) 419
Индикация заполнения круга 419
Элемент управления ColorDialog 421
Изменение цвета элемента управления 421
Элемент управления FontDialog 423
Изменение шрифта и его цвета у отображаемого текста 423
Элемент управления Open File Dialog 425
Заполнение списка Files of type 426
Просмотр графических файлов 427
Выбор нескольких файлов 428
Элемент управления Save File Dialog 429
Запись данных из поля ввода в текстовый файл 430
Элемент управления DataGrid 431
Дерево (TreeView) 433
Заполнение дерева в коде 433
Заполнение дерева на этапе конструирования 435
Редактирование дерева 436
Элемент управления ListView 438
Заполнение и редактирование списка 441
Заполнение списка из рабочего листа MS Excel 445
Строка состояния (StatusBar) 447
Конструирование строки состояния в коде 448
Конструирование строки состояния на этапе создания формы 450
Разделитель (Splitter) , 451
Разделитель и рисунок 452
Информационный значок (Notifylcon) 454
Изменение информационного значка 454
Решение проблемы удаления информационного значка 456
MDI-форма 456
Расширенное поле ввода (RichTextBox) 461
Простейший редактор текста 464
Элемент управления PrintDialog 467
Элемент управления Print Preview Dialog 467
Элемент управления PageSetupDialog 467
Элемент управления PrintDocument 467
Предварительный просмотр и печать текстового файла 469
Элемент управления ErrorProvider 472
Проверка корректности данных, вводимых в поле ввода 473
Элемент управления HelpProvider 475
Всплывающая по элементу управления справка 475
Справка по элементу управления 475
Глава 12. Графические возможности GDI+ 476
Класс Graphics 476
Рисование изображений без обработки события Paint или переопределения
метода OnPaint 479
Метод OnPaintBackground работает быстрее метода OnPaint... 480
Базовые объекты класса Graphics 480
Класс Реп 481
Класс Color 483
Класс Font 485
Класс Brush 488
Класс SolidBrush 489
Класс TextureBrush 491
Класс HatchBrush 493
Класс LinearGradientBrush 495
Очистка графического устройства и окраска его фоновым цветом 497
Геометрические структуры 497
Структура Size 497
Структура Point 498
Сравнение и перемещение точек 498
Структура Rectangle 498
Сравнение и перемещение прямоугольников 499
Пересечение прямоугольников 500
Объединение прямоугольников 500
Принадлежность точки или другого прямоугольника
данному прямоугольнику 501
Линия 502
Простейший графический редактор 503
Ломаная линия 504
Прямоугольник 505
Последовательность прямоугольников 506
Эллипс 507
Дуга и сектор 508
Многоугольники 510
Кривые Беэье 511
Сплайны 512
Замкнутые и заполненные сплайны 514
Путь 515
Создание пути на основе линий, кривых и фигур 517
Заполненный путь 518
Толщина пути 519
Построение градиентной заливки 520
Настройка градиентной заливки 522
Интерполяция цветов 524
Отображение текста 525
Список всех шрифтов 526
Определение размеров шрифта 527
Определение размеров и позиционирование строки 528
Построение текста с градиентной заливкой 529
Метод Invalidate 530
Метод Refresh 531
Управление качеством построения линий 531
Управление качеством вывода текста 531
Ограничение области вывода графики 532
Растровое изображение 533
Построение изображения в памяти 536
Еще раз о построении изображения в памяти 536
Поддерживаемые растровые форматы 538
Сохранение изображения в файле 538
Преобразование растровых форматов 539
Вывод растрового изображения с полосой прокрутки 539
Создание контекста графического устройства на основе изображения 540
Рисование значка 541
Класс Matrix 541
Методы класса Matrix 542
Методы преобразования координат класса GraphicsPath 542
Методы и свойства класса Graphics, управляющие
аффинными преобразованиями 543
Вращающаяся линия 544
Двойная буферизация 545
Вращающаяся и перемещающаяся фигура 545
Управление цветовой моделью 547
Не забудьте высвободить ненужные ресурсы 550
Класс Region 551
Определение принадлежности точки области 553
Глава 13. Интеграция с офисными приложениями 555
Технология СОМ 555
Программные идентификаторы приложений-серверов СОМ 556
Позднее и раннее связывание 557
Интеграция с MS Excel 558
Открытие и создание рабочей книги 559
Нахождение значений арифметических выражений 560
Проверка орфографии 561
Решение уравнения 563
Построение графика 567
Создание отчета на рабочем листе 571
Интеграция с MS Word 573
Определение статистических данных о тексте 574
Создание отчета в MS Word 575
Функции доступа к объектам СОМ 578
Интеграция с MS Access 579
Глава 14. Построение пользовательских компонентов 581
Расширение существующего элемента управления 581
Создание у элемента управления новых свойств 581
Создание DLL-файла 583
Добавление значка элемента на панель инструментов 583
Тестирование созданного элемента 584
Переопределение событий 585
Создание пользовательских событий 586
Атрибуты 587
Создание пользовательского элемента управления 587
Примеры пользовательских элементов управления 590
Красивая кнопка 590
Кнопка переменной формы 593
Список со значками 596
Глава 15. ADO.NET — работа с базами данных 600
Соединение с источником данных 600
Чтение данных с помощью класса DataSet. 601
Таблица 602
Связанные элементы управления 602
Связывание данных с элементом управления DataGrid 602
Установка соединения с базой данных на этапе конструирования 603
Создание адаптера на этапе конструирования 604
Создание объекта DataSet на. этапе конструирования 607
Заполнение элемента управления DataGrid на этапе конструирования 609
Заполнение элемента управления DataGrid в коде 609
Внесение изменений в базу данных 610
Связывание данных со списком 610
Простое связывание 611
Телефонная книга 612
Предметный указатель 617
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Дата создания страницы: