OpenGL 4 Shading Language Cookbook, 2nd Edition

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Год: 2013

Автор: David Wolff

Издательство: Packt Publishing

ISBN: 9781782167020

Язык: Английский

Формат: PDF

Качество: Изначально компьютерное (eBook)

Количество страниц: 394

Размер: 5.5 мб

OpenGL Shading Language (GLSL) is a programming language used for customizing parts of the OpenGL graphics pipeline that were formerly fixed-function, and are executed directly on the GPU. It provides programmers with unprecedented flexibility for implementing effects and optimizations utilizing the power of modern GPUs. With Version 4, the language has been further refined to provide programmers with greater power and flexibility, with new stages such as tessellation and compute.

Дата создания страницы: