По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Год: 2013
Автор: David Wolff
Издательство: Packt Publishing
ISBN: 9781782167020
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Количество страниц: 394
Размер: 5.5 мб
OpenGL Shading Language (GLSL) is a programming language used for customizing parts of the OpenGL graphics pipeline that were formerly fixed-function, and are executed directly on the GPU. It provides programmers with unprecedented flexibility for implementing effects and optimizations utilizing the power of modern GPUs. With Version 4, the language has been further refined to provide programmers with greater power and flexibility, with new stages such as tessellation and compute.
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать