По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Название: 3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
Автор:Eberly D.H.
Издательство:Morgan Kaufmann
ISBN:978-1558605930
Год: 2000
Количество страниц:560
Формат: PDF
Размер: 71,6 Мб
Язык: English
3D Game Engine Design is the first book to go beyond basic descriptions of algorithms and accurately demonstrate the complex engineering process required to design and build a real-time graphics engine to support physical realism. Faster algorithms will always win out over faster processors and assembly-language optimization techniques. Implementing those algorithms, however, can be a challenge for even experienced programmers.
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать