3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.

Название: 3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

Автор:

Издательство: Morgan Kaufmann

ISBN: 978-1558605930

Год: 2000

Количество страниц: 560

Формат: PDF

Размер: 71,6 Мб

Язык: English

3D Game Engine Design is the first book to go beyond basic descriptions of algorithms and accurately demonstrate the complex engineering process required to design and build a real-time graphics engine to support physical realism. Faster algorithms will always win out over faster processors and assembly-language optimization techniques. Implementing those algorithms, however, can be a challenge for even experienced programmers.

Дата создания страницы: