3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Название: 3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

Автор:

Издательство: Morgan Kaufmann

ISBN: 978-1558605930

Год: 2000

Количество страниц: 560

Формат: PDF

Размер: 71,6 Мб

Язык: English

3D Game Engine Design is the first book to go beyond basic descriptions of algorithms and accurately demonstrate the complex engineering process required to design and build a real-time graphics engine to support physical realism. Faster algorithms will always win out over faster processors and assembly-language optimization techniques. Implementing those algorithms, however, can be a challenge for even experienced programmers.

Дата создания страницы: