Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации + CD

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.

Название: Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

Автор:

Издательство: Издательский дом "Вильямс"

Год: 2004

ISBN: 5-8459-0627-X

Формат: DjVu

Качество: Отсканированные страницы

Количество страниц:

Размер: 506 МБ

Описание:

Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота Программирование игр для Windows. Советы профессионала и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр однако основное внимание уделяется вопро¬сам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.

Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.

CD: Прилагаемый компакт диск содержит исходный код, исполняемые файлы, демонстрационные программы, шаблонный иллюстративный материал, различное программное обеспечение, звуковые эффекты, книги в эллектронном виде, графические редакторы и технические статьи.

Дата создания страницы: