Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации + CD

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Название: Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

Автор:

Издательство: Издательский дом "Вильямс"

Год: 2004

ISBN: 5-8459-0627-X

Формат: DjVu

Качество: Отсканированные страницы

Количество страниц:

Размер: 506 МБ

Описание:

Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота Программирование игр для Windows. Советы профессионала и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр однако основное внимание уделяется вопро¬сам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.

Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.

CD: Прилагаемый компакт диск содержит исходный код, исполняемые файлы, демонстрационные программы, шаблонный иллюстративный материал, различное программное обеспечение, звуковые эффекты, книги в эллектронном виде, графические редакторы и технические статьи.

Дата создания страницы: