HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Автор книги: Jacob Seidelin

Название книги: HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL

Издательство: Wiley

Год издания книги: 2012-11-01

ISBN-13: 978-1119975083

Страниц: 456

Формат книги: PDF, EPUB, MOBI

Размер файла: 10 MB

Язык книги: English

Для сайта:

HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL показывает, как использовать последние открытия веб-технологий, чтобы создать игру с нуля, используя холст, HTML5 аудио, WebGL, и WebSockets. Вы узнаете, как создать основу, на которой вы будете создавать ваши HTML5 игры. Затем в последующих главах рассматриваются новые аспекты игры, включая пользовательские данные, звук, многопользовательские функциональности, 2D и 3D графики и многое другое. К концу книги, вы создадите полнофункциональные игры, которые могут быть воспроизведены в любом другом совместимом браузере или на любом мобильном устройстве, которое поддерживает HTML5.

HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL: Discover new opportunities for building 2D and 3D games with HTML5

The newest iteration of HTML, HTML5 can be used with javascript, CSS3, and WebGL to create beautiful, unique, engaging games that can be played on the web or mobile devices like the iPad or Android phones. Gone are the days where games were only possible with plugin technologies such as Flash and this cutting-edge book shows you how to utilize the latest open web technologies to create a game from scratch using Canvas, HTML5 Audio, WebGL, and WebSockets. You’ll discover how to build a framework on which you will create your HTML5 game. Then each successive chapter covers a new aspect of the game, including user input, sound, multiplayer functionality, 2D and 3D graphics, and more.

Aims directly at a new way to develop games for the web through the use of HTML5

Demonstrates how to make iOS and Android web apps

Explains how to capture player input; create 3D graphics; and incorporate textures, lighting, and sound

Guides you through the process of creating a game from scratch using Canvas, HTML5 Audio, WebGL, and WebSockets

By the end of this invaluable book, you will have created a fully functional game that can be played in any compatible browser or on any mobile device that supports HTML5.

|

Дата создания страницы: