Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Автор книги: Jacob Seidelin
Название книги: HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL
Издательство: Wiley
Год издания книги: 2012-11-01
ISBN-13: 978-1119975083
Страниц: 456
Формат книги: PDF, EPUB, MOBI
Размер файла: 10 MB
Язык книги: English
Для сайта:
HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL показывает, как использовать последние открытия веб-технологий, чтобы создать игру с нуля, используя холст, HTML5 аудио, WebGL, и WebSockets. Вы узнаете, как создать основу, на которой вы будете создавать ваши HTML5 игры. Затем в последующих главах рассматриваются новые аспекты игры, включая пользовательские данные, звук, многопользовательские функциональности, 2D и 3D графики и многое другое. К концу книги, вы создадите полнофункциональные игры, которые могут быть воспроизведены в любом другом совместимом браузере или на любом мобильном устройстве, которое поддерживает HTML5.
HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL: Discover new opportunities for building 2D and 3D games with HTML5
The newest iteration of HTML, HTML5 can be used with javascript, CSS3, and WebGL to create beautiful, unique, engaging games that can be played on the web or mobile devices like the iPad or Android phones. Gone are the days where games were only possible with plugin technologies such as Flash and this cutting-edge book shows you how to utilize the latest open web technologies to create a game from scratch using Canvas, HTML5 Audio, WebGL, and WebSockets. You’ll discover how to build a framework on which you will create your HTML5 game. Then each successive chapter covers a new aspect of the game, including user input, sound, multiplayer functionality, 2D and 3D graphics, and more.
Aims directly at a new way to develop games for the web through the use of HTML5
Demonstrates how to make iOS and Android web apps
Explains how to capture player input; create 3D graphics; and incorporate textures, lighting, and sound
Guides you through the process of creating a game from scratch using Canvas, HTML5 Audio, WebGL, and WebSockets
By the end of this invaluable book, you will have created a fully functional game that can be played in any compatible browser or on any mobile device that supports HTML5.
|
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Дата создания страницы: