Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Название: Цифровое текстурирование и живопись
Издательcтво: Вильямс
Автор: Оуэн Демерс
Год: 2002
Формат: pdf
Страниц: 336
Язык: Русский
ISBN: 5-8459-0320-3
Размер: 15,84 мб
Качество: хорошее
Для сайта:
новость восстановлена
Эта книга позволяет овладеть искусством художественного видения, наблюдения, изучения, а также описания материалов и их текстур из реального мира и других источников.
Приобретя необходимый опыт рассматривания предметов и критического анализа их внешнего вида,
читатель сможет стать более искусным ввоспроизведении в цифровом виде увиденного на имитируемой поверхности с удовлетворительным,
а возможно и неотразимым качеством. Кроме того, книга позволяет научиться создавать текстуры как традиционными, так и электронными средствами.
Она послужит хорошим началом в освоении профессии художника по текстурам.
Книга рассчитана на начинающих художников- оформителей, дизайнеров и просто любителей изобразительных искусств как традиционного, так и компьютерного направления.
Содержание:
Введение. Что такое текстура
Глава 1. Тонкое искусство наблюдения и критического анализа
Глава 2. Образцовые материалы, текстура и практикум
Глава 3. Теория цвета
Глава 4. Картинная галерея
Глава 5. Принятие решений
Глава 6. Техническая подготовка к проекту
Глава 7. Создание простой мозаичной сканируемой текстуры пестрого плаката
Глава 8. Создание небольшой мозаичной текстуры шлангов в стальной оплетке
Глава 9. Ввод деталей в текстуру шин с помощью карт смещения
Глава 10. Текстурирование многоугольников модели лица персонажа `Шпинделя`
Глава 11. Применение процедурных текстур в оформлении защитных очков
Глава 12. Применение сложных текстур на корпусе автомашины
Глава 13. Текстурирование неровных поверхностей стабилизатора
Глава 14.Лепка, раскраска и текстурирование с помощью проекции грудной клетки персонажа `Шпинделя`.
Глава 15. Заключительные соображения
*****
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Дата создания страницы: