Thinking Animation: Bridging the Gap Between 2D and CG

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Автор:

Название: Thinking Animation: Bridging the Gap Between 2D and CG

Издательство: Thomson Course Technology

Год: 2007

Формат: pdf

Размер: 10.67 Мб

Язык: Английский

Страниц: 368

Книга на английском языке, адресованная специалистам, занимающимся компьютерной анимацией. Издание рассказывает об истории анимации, особенностях "мультяшных" персонажей, технических аспектах создания анимационных фильмов, организации процесса создания фильма и т.п. Материалы книги сопровожждаются иллюстрациями и интересными фактами из истории анимационного жанра.

Learn how to think before you animate. Thinking Animation is a one-of-a-kind book that emphasizes how artists can use traditional animation techniques and principles with the computer generated animation technology of today.

Thinking Animation is non-software specific. It contains a history of the field of animation as well as insight into how CG studios operate. It embraces the future of animating with the computer while still retaining the core values that traditional animators use as formulas and principles.

Дата создания страницы: