Основы VIRTOOLS. Учебный курс для начинающих разработчиков

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Автор:

Название: Основы VIRTOOLS. Учебный курс для начинающих разработчиков

Издатель: Сергей Королев

Год: 2008

Формат: PDF (каждый урок отдельно) + материалы для практической работы, все упаковано в ZIP (ifolder) или RAR c информацией для восстановления (deposit)

Качество: изначально электронное

Размер: 26,17 MB (ZIP) или 26,53 MB (RAR)

Для сайта:

Данный учебный курс посвящен изучению методов разработки интерактивных 3D приложений на базе движка 3dvia Virtools (www.virtools.com) от компании Dassault Systemes.

Известно, что для разработки интерактивных 3D приложений существует достаточно большое количество готовых решений различного качества и ценовой категории. Однако Virtools на данном рынке занимает особую позицию. Дело в том, что он практически не требует знаний программирования, так как процесс разработки в основном визуальный, в буквальном смысле. Программирование в среде Virtools происходит с помощью специальных блок-схем. Каждый блок – по сути, является набором множества функций. Таким образом, с помощью Virtools даже дети могут создавать достаточно сложные интерактивные 3D приложения. При этом функциональность создаваемых приложений может превосходить приложения, созданные с помощью подобных движков, не только по качеству, но и по скорости разработки.

Данный учебный курс предназначен для русскоязычных пользователей, желающих в короткие сроки освоить программное обеспечение Virtools. В данном учебном курсе не рассматриваются методики разработки компьютерных игр, однако на базе полученных знаний, вы сможете разрабатывать их. Для изучения курса крайне желательно иметь представление об основах 3D графики. Требования к знаниям программирования – минимальны (на уровне basic'a).

Скриншоты (для просмотра страницы в реальном размере нажмите на превью:

Содержание курса:

Часть 1 - Введение

Часть 2 - 3D Приложения и Virtools

Часть 3 - Первые шаги

Часть 4 - Редактор сцен

Часть 5 - Инструментарий

Часть 6 - Свойства объектов

Часть 7 - Программирование

Часть 8 - Программирование 2

Часть 9 - Настройки

Часть 10 - Импорт моделей из 3ds Max

Скачать "Основы Virtools. Учебный курс для начинающих":

Дата создания страницы: