Купить бумажную книгу и читать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Название: Anime Studio Pro 5.6/6.0. Создание анимационных фильмов на примерах
Автор: Зеньковский В.А.
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2010
Страниц: 587
ISBN: 978-5-9775-0480-5
Формат: PDF
Размер: 20 Мб
Язык: русский
Книга написана для тех, кто хочет научиться создавать анимационные фильмы с помощью программы Anime Studio Pro 5.6,6.0, популярной как среди профессионалов, так и среди любителей. Изложение материала построено на трех базовых концепциях программы - нулевого кадра, формы и слоя. Рассматривается интерфейс, приемы эффективной работы с формами, слоями и костями, инструментарий и методы создания персонажей, узловая и костная анимация, использование слоя частиц для создания и анимации скоплений объектов, применение модуля Actions для анимации персонажей с различными наборами повторяющихся действий, написание скриптов для создания спецэффектов.
На большом количестве интересных примеров разобраны практические приемы создания персонажей и их анимации, создания сцен, добавления различных эффектов и экспорта законченного анимационного фильма. Прилагаемый к книге DVD содержит видеокурс и цветные рисунки к главам книги.
Для широкого круга пользователей.
DVD отсутствует.
Содержание
Введение 1
Глава 1. Структура интерфейса 3
1.1. Основные окна программы 3
1.2. Настройки окна Project Settings 38
1.3. Настройки окна Preferences 49
Вопросы и упражнения для закрепления материала 63
Глава 2. Основные инструменты 65
2.1. Инструменты группы Draw 65
2.2. Инструменты группы Fill 82
2.3. Инструменты группы Bone 87
2.4. Инструменты группы Layer 100
2.5. Инструменты группы Camera 106
2.6. Инструменты группы Workspace 109
Вопросы и упражнения для закрепления материала 111
Глава 3. Работа с формами 113
3.1. Создание и редактирование форм 113
3.2. Создание стилей 180
3.3. Композиция кадра 191
3.4. Основные приемы рисования 200
Контрольные вопросы и упражнения для закрепления материала 204
Глава 4. Работа со слоями 205
4.1. Векторный слой Vector 206
4.2. Слой изображений Image 256
4.3. Групповой слой Group 258
4.4. Костный слой Bone 279
4.5. Переключающий слой Switch 299
4.6. Слой частиц Particle 307
4.7. Трехмерный слой 3D 321
4.8. Слой примечаний Note 329
Вопросы и упражнения для закрепления материала 330
Глава 5. Работа с костями 333
5.1. Инструменты работы с костями 333
5.2. Ограничения 351
5.3. Сборка персонажа 379
5.4. Анимация изображения с помощью костей 385
Вопросы и упражнения для закрепления материала 394
Глава 6. Анимация 397
6.1. Анимационные кривые 397
6.2. Применение модуля Actions 423
6.3. Синхронизация анимации и звука 441
6.4. Покадровая анимация 455
6.5. Анимация камеры 464
6.6. Принципы анимации 475
Вопросы для самопроверки и закрепления материала 476
Глава 7. Эффекты 479
7.1. Создание скоплений повторяющихся объектов 479
7.2. Использование скриптов 508
7.3. Импортированные эффекты 541
Вопросы и упражнения для закрепления материала 549
Глава 8. Экспорт анимации 551
8.1. Преобразование форматов 551
8.2. Использование других программ 560
Глава 9. Обзор версии 6 567
9.1. Интерфейс 567
Приложение. Содержание диска 585
Предметный указатель 586
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать
По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.
Дата создания страницы: