Anime Studio Pro 5.6/6.0. Создание анимационных фильмов на примерах

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Название: Anime Studio Pro 5.6/6.0. Создание анимационных фильмов на примерах

Автор: Зеньковский В.А.

Издательство: БХВ-Петербург

Год: 2010

Страниц: 587

ISBN: 978-5-9775-0480-5

Формат: PDF

Размер: 20 Мб

Язык: русский

Книга написана для тех, кто хочет научиться создавать анимационные фильмы с помощью программы Anime Studio Pro 5.6,6.0, популярной как среди профессионалов, так и среди любителей. Изложение материала построено на трех базовых концепциях программы - нулевого кадра, формы и слоя. Рассматривается интерфейс, приемы эффективной работы с формами, слоями и костями, инструментарий и методы создания персонажей, узловая и костная анимация, использование слоя частиц для создания и анимации скоплений объектов, применение модуля Actions для анимации персонажей с различными наборами повторяющихся действий, написание скриптов для создания спецэффектов.

На большом количестве интересных примеров разобраны практические приемы создания персонажей и их анимации, создания сцен, добавления различных эффектов и экспорта законченного анимационного фильма. Прилагаемый к книге DVD содержит видеокурс и цветные рисунки к главам книги.

Для широкого круга пользователей.

DVD отсутствует.

Содержание

 

Введение 1

Глава 1. Структура интерфейса 3

1.1. Основные окна программы 3

1.2. Настройки окна Project Settings 38

1.3. Настройки окна Preferences 49

Вопросы и упражнения для закрепления материала 63

Глава 2. Основные инструменты 65

2.1. Инструменты группы Draw 65

2.2. Инструменты группы Fill 82

2.3. Инструменты группы Bone 87

2.4. Инструменты группы Layer 100

2.5. Инструменты группы Camera 106

2.6. Инструменты группы Workspace 109

Вопросы и упражнения для закрепления материала 111

Глава 3. Работа с формами 113

3.1. Создание и редактирование форм 113

3.2. Создание стилей 180

3.3. Композиция кадра 191

3.4. Основные приемы рисования 200

Контрольные вопросы и упражнения для закрепления материала 204

Глава 4. Работа со слоями 205

4.1. Векторный слой Vector 206

4.2. Слой изображений Image 256

4.3. Групповой слой Group 258

4.4. Костный слой Bone 279

4.5. Переключающий слой Switch 299

4.6. Слой частиц Particle 307

4.7. Трехмерный слой 3D 321

4.8. Слой примечаний Note 329

Вопросы и упражнения для закрепления материала 330

Глава 5. Работа с костями 333

5.1. Инструменты работы с костями 333

5.2. Ограничения 351

5.3. Сборка персонажа 379

5.4. Анимация изображения с помощью костей 385

Вопросы и упражнения для закрепления материала 394

Глава 6. Анимация 397

6.1. Анимационные кривые 397

6.2. Применение модуля Actions 423

6.3. Синхронизация анимации и звука 441

6.4. Покадровая анимация 455

6.5. Анимация камеры 464

6.6. Принципы анимации 475

Вопросы для самопроверки и закрепления материала 476

Глава 7. Эффекты 479

7.1. Создание скоплений повторяющихся объектов 479

7.2. Использование скриптов 508

7.3. Импортированные эффекты 541

Вопросы и упражнения для закрепления материала 549

Глава 8. Экспорт анимации 551

8.1. Преобразование форматов 551

8.2. Использование других программ 560

Глава 9. Обзор версии 6 567

9.1. Интерфейс 567

Приложение. Содержание диска 585

Предметный указатель 586

Дата создания страницы: