3D Studio Max 7.0: Всё, что Вы хотели знать, но боялись спросить.

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Автор: Мильчин Ф.М.

Название: 3D Studio Max 7.0: Всё, что Вы хотели знать, но боялись спросить.

Серия: Арт-дизайн на персональном компьютере.

Издательство: Бук-Пресс и К

Год: 2005

Формат: PDF в RAR+3%

Размер: 32.65 MB

ISBN: 5-88548-507-9

Современный мир находится в постоянном движении. Все, что было изобретено в прошедшие десятилетия, объединяется сегодня в новые мощные технологии, а то, что еше вчера было примером блестящих передовых решений, становится обыденным. Глобальные перемены коснулись и ЗD-графики. Ее возможности трудно переоценить: она вносит не только больший реализм в компьютерное искусство, кино- и видеоиндустрию, но оказывает влияние и на способы нашего общения с машиной. Несмотря на то, что компьютерное проектирование и работа с трехмерными объектами практикуются уже в течение нескольких десятилетий, только в последние два-три года, после появления мощных домашних компьютеров, стали наблюдаться серьезный прогресс и беспрецедентная динамика развития ЗD-графики.

3D Studio Мах — наиболее распространенное в мире программное обеспечение для ЗD-моделирования, анимации и визуализации, включающее высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов. 3D Studio Мах 7.0 — это реализм, выразительность, производительность и гибкость.

Теперь вам не потребуются десятки и сотни книг по 3D Studio Мах. Просто начните самостоятельно работать с программой с помощью этой книги! Познакомтесь с последней версией пакета трехмерной компьютерной графики и анимации 3D Studio Мах 7.0, легко и быстро изучите основные приемы работы с программой, освойте базовый набор инструментов, при помощи которого вы сможете создавать как простые, так и достаточно сложные анимационные объекты. В книге также рассмотрены возможности модификации трехмерных объектов, а также редактор материалов и способы визуализации трехмерных сцен.

Для начинающих пользователей персонального компьютера, профессионалов, а также для тех, кто увлекается графикой и ее оживлением.

Дата создания страницы: