Уроки 3D Studio Max для начинающих и не только ....

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.

Автор:

Название: Уроки 3DStudio Max для начинающих и не только ....

Издательство: Интернет

Год: 2004

Формат: chm

Размер: 13 Мб

Для сайта:

Два учебника в одном архиве. На простых примерах рассказано и показано, как простыми средствами создать нечто!

Создаем звезды с использованием "Lens Effects Flare" и Starfield.

Создание нефтяной бочки.

Создаем деревянную бочку по профилю.

Текстовые эффекты - Часть первая [ Renderable Splines ].

Моделирование пальмы.

Текстовые эффекты - Часть вторая [ Bevel ].

Моделирование простых объектов - Колесо для тележки.

Моделирование простых объектов - Картина с рамкой.

Моделирование простых объектов - Просто Ведро.

Создание Солнца в голубом небе.

Моделирование простых объектов - Цепь.

Как сделать зеркальную поверхность.

Как сделать волшебную пыль с использованием Spray и Video Post.

Моделирование комнаты - Часть первая [ Стены и проемы ].

Как создавать планеты [ в трех частях ].

Создаем материал металла.

Как создать материал для земли или ландшафта.

Создание листа крапивы с помощью карты текстур Opacity (Непрозрачность).

Как сделать Спецэффект для оформления вашей сцены .

Создание звездного неба с облаками или еще один спецффект.

Как уложить шпалы на рельсы при помощи Spacing Tool.

Создание мигающей лампочки.

Создание падающего снега.

Цветной прожектор и Volume Light ( Объемный свет ).

Работа с объемным светом

Mesh modeling в МАКСе

Взрыв, дым и огонь

Восход - Анимация

Восход

Делаем кино Небо

Использование PArray для взрывов

Использование звуков в 3DS Max

Космические эффекты

Материал обладающий свойствами бумаги

Моделирование гусеницы танка

Моделирование ложки с использованием Loft

Моделирование рюмки

Моделирование сплайнами в 3ds max

Моделирование человеческой головы посредством NURBS

Море, волны

Обтекстурирование ландшафта

Текстурирование ландшафтов в МАКСе

Подводные эффекты

Рисуем болт и гайку в 3DS Max`e

Следы на снегу

Создаем взрыв в 3D Max`e

Создаем маску с помощью патчевого моделирования

Создаем стекло

Создание зеркальных поверхностей в 3D Max`e

Создание космических обьектов

Создание модели из куба

Создание огня в MAX с использованием частиц

Способ создания и анимации дыма и подобных эффектов

Стрельба из танка

Трава в Max'e

Фейерверк

Плагины

Cloth Reyes

Анимация ткани при помощи Clothreyes

Расчет динамики при помощи Clothreyes

Пример использования технологии Speech Animator

Dreamscape 2 или Земля, Вода и Воздух

Creature Creator - создание живых существ

Character studio

Character studio 3D живность

Гуляющий песик и character studio 3

Модули

Обзор finalRender

Обзор finalRender

Рендер с Vray - залог качества!

Освещение при помощи VRay

Radiosity в 3dsmax 5

Настройка и анимация компьютерной куклы

Скрипты

Изучаем скрипты 3dsmax

MAXScript - упрости себе жизнь

Разное

Как написать Plug-in для 3DSMax

Plasma

Терминология 3D графики

Цены плагин МАКСа

Дата создания страницы: