Уроки 3D Studio Max для начинающих и не только ....

Купить бумажную книгу и читать

Купить бумажную книгу

По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Лабиринт".

Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.

Реклама. ООО "ЛАБИРИНТ.РУ", ИНН: 7728644571, erid: LatgCADz8.

Автор:

Название: Уроки 3DStudio Max для начинающих и не только ....

Издательство: Интернет

Год: 2004

Формат: chm

Размер: 13 Мб

Для сайта:

Два учебника в одном архиве. На простых примерах рассказано и показано, как простыми средствами создать нечто!

Создаем звезды с использованием "Lens Effects Flare" и Starfield.

Создание нефтяной бочки.

Создаем деревянную бочку по профилю.

Текстовые эффекты - Часть первая [ Renderable Splines ].

Моделирование пальмы.

Текстовые эффекты - Часть вторая [ Bevel ].

Моделирование простых объектов - Колесо для тележки.

Моделирование простых объектов - Картина с рамкой.

Моделирование простых объектов - Просто Ведро.

Создание Солнца в голубом небе.

Моделирование простых объектов - Цепь.

Как сделать зеркальную поверхность.

Как сделать волшебную пыль с использованием Spray и Video Post.

Моделирование комнаты - Часть первая [ Стены и проемы ].

Как создавать планеты [ в трех частях ].

Создаем материал металла.

Как создать материал для земли или ландшафта.

Создание листа крапивы с помощью карты текстур Opacity (Непрозрачность).

Как сделать Спецэффект для оформления вашей сцены .

Создание звездного неба с облаками или еще один спецффект.

Как уложить шпалы на рельсы при помощи Spacing Tool.

Создание мигающей лампочки.

Создание падающего снега.

Цветной прожектор и Volume Light ( Объемный свет ).

Работа с объемным светом

Mesh modeling в МАКСе

Взрыв, дым и огонь

Восход - Анимация

Восход

Делаем кино Небо

Использование PArray для взрывов

Использование звуков в 3DS Max

Космические эффекты

Материал обладающий свойствами бумаги

Моделирование гусеницы танка

Моделирование ложки с использованием Loft

Моделирование рюмки

Моделирование сплайнами в 3ds max

Моделирование человеческой головы посредством NURBS

Море, волны

Обтекстурирование ландшафта

Текстурирование ландшафтов в МАКСе

Подводные эффекты

Рисуем болт и гайку в 3DS Max`e

Следы на снегу

Создаем взрыв в 3D Max`e

Создаем маску с помощью патчевого моделирования

Создаем стекло

Создание зеркальных поверхностей в 3D Max`e

Создание космических обьектов

Создание модели из куба

Создание огня в MAX с использованием частиц

Способ создания и анимации дыма и подобных эффектов

Стрельба из танка

Трава в Max'e

Фейерверк

Плагины

Cloth Reyes

Анимация ткани при помощи Clothreyes

Расчет динамики при помощи Clothreyes

Пример использования технологии Speech Animator

Dreamscape 2 или Земля, Вода и Воздух

Creature Creator - создание живых существ

Character studio

Character studio 3D живность

Гуляющий песик и character studio 3

Модули

Обзор finalRender

Обзор finalRender

Рендер с Vray - залог качества!

Освещение при помощи VRay

Radiosity в 3dsmax 5

Настройка и анимация компьютерной куклы

Скрипты

Изучаем скрипты 3dsmax

MAXScript - упрости себе жизнь

Разное

Как написать Plug-in для 3DSMax

Plasma

Терминология 3D графики

Цены плагин МАКСа

Дата создания страницы: