По кнопке выше можно купить бумажные варианты этой книги и похожих книг на сайте интернет-магазина "Читай Город".
Using the button above you can buy paper versions of this book and similar books on the website of the "Labyrinth" online store.
Реклама. ООО «Новый Книжный Центр», ИНН: 7710422909, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1kx5ACoy5.
Год: 2013
Автор: Kenny Lammers
Жанр: CG 3D Graphics
Издательство: PACKT PUBLISHING
ISBN: 978-1-84969-508-4
Язык: Английский
Формат: PDF
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 268
Размер: 7мб
Описание: Since their introduction to Unity, Shaders have been notoriously difficult to understand and implement in games: complex mathematics have always stood in the way of creating your own Shaders and attaining that level of realism you crave. Transform your game into a highly polished, refined product with Unity’s post-processing effects.
Купить бумажную книгу или электронную версию книги и скачать