Программинг - страница № 25

Список страниц:

  • Information Visualization: Beyond the Horizon
    Автор: Chaomei Chen Издательство: Springer ISBN: 184628340X Дата издания: 2006-05-24 Страниц: 320 Язык: Английский Формат: PDF Размер: 13,8 mb Information visualization is not only about creating graphical displays of complex and latent information structures. It also contributes to a broader range of cognitive, social, and collaborative activities. This is the first book to examine information visualization from this perspective. This 2nd edition continues the...
  • Light Shadow Space: Architectural Rendering with Cinema 4D®
    Автор: Horst Sondermann Издательство: Springer Vienna Architecture ISBN: 3211487611 Дата издания: 2008-01-03 Страниц: 238 Язык: Английский Формат: PDF Размер: 13 Mb The visualization of light in space, its effect on model cubature and scenery, is one of the great challenges in architectural rendering. This is a decisive reason for the use of 3D tools both for architecture offices and students. This volume features a...
  • CorelDRAW 12. Последняя версия. Самоучитель
    Серия: Самоучитель Издательства: АСТ, НТ Пресс, 2004 г. Кол. стр.: 344 стр. ISBN 5-17-026345-7 Размер: 36 мб Формат: pdf В книге рассматриваются инструментальные средства популярнейшего графического редактора CorelDRAW. Описывается использование пакета для рисования векторных объектов, обработки растровых изображений, подготовки точных макетов, вывода документа на печать и публикации в WWW. Обсуждаются особенности 12-й версии: инструмент "умного" рисования, удаление ограниченных фрагментов кривой и др. Возможности команд,...
  • Game Art Complete
    Автор: Andrew Gahan : All-in-One: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning Techniques: All-in-one: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning TTechniques Издательство: Focal Press Год : 2008 Формат : pdf Размер : 63 Mb Язык : английский A compilation of key chapters from the top Focal game art books available today - in the areas of Max, Maya, Photoshop, and...
  • Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10
    Автор: Frank D. Luna Издательство: Wordware Publishing, Inc. Год : 2008 Формат : chm Размер : 22,2 Mb Язык : англ. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 presents an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development, using Direct3D 10. It teaches the fundamentals of Direct3D and shader programming, after which the reader will be prepared...
  • Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
    Автор: Гэри Розенцвейг Издательство: ДКМ Пресс Год издания: 2009 Страниц: 405 Формат: pdf, rtf Качество: отличное Размер: 15 Мб ISBN: 978-5-94074-485-6 Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются...
  • Learning Revit Architecture 2010 (Autodesk Official Training Guide: Essential)
    Автор: Autodesk Official Training Guide Издательство: Sybex ISBN: 1897177569 Дата издания: 2009-11-16 Страниц: 768 Язык: Английский Формат: PDF Размер: 12.70 MB Learn Revit Architecture 2010 from the source! This beautiful full-color Official Training Guide is the perfect resource for those who need a complete, expert guide to Revit Architecture 2010. With training provided by Autodesk experts who helped create the software, this book thoroughly...
  • The Strange Logic of Random Graphs
    Автор: Joel Spencer Издательство: Springer ISBN: 3540416544 Дата издания: 2001-08-09 Страниц: 178 Язык: Английский Формат: DJVU Размер: 3.22 MB The study of random graphs was begun in the 1960s and now has a comprehensive literature. This excellent book by one of the top researchers in the field now joins the study of random graphs (and other random discrete objects) with mathematical logic. The methodologies...
  • Model-Driven Architecture in Practice: A Software Production Environment Based on Conceptual Modeling
    Автор: Oscar Pastor, Juan Carlos Molina Издательство: Springer ISBN: 3540718672 Дата издания: 2007-07-31 Страниц: 302 Язык: Английский Формат: PDF Размер: 3,1 MB This book introduces all the relevant information required to understand and put Model Driven Architecture (MDA) into industrial practice. It clearly explains which conceptual primitives should be present in a system specification, how to use UML to properly represent this subset of...
  • Realistic Ray Tracing
    Автор: Peter Shirley, R. Keith Morley Издательство: A K Peters ISBN: 1568814615 Дата издания: 2003-07-09 Страниц: 235 Язык: Английский Формат: DJVU Размер: 1.95 MB Now available in paperback. Concentrating on the nuts and bolts of writing ray tracing programs, this new and revised edition emphasizes practical and implementation issues and takes the reader through all the details needed to write a modern rendering system....
  • Профессия дизайнер. Самоучитель
    Автор: ИДДК Год издания: 2009 Язык: русский Формат: exe Размер: 200.34 Mб Данный самоучитель предназначен для всех, кто желает получить навыки работы с программами, позволяющими облегчить и упростить работу дизайнера. Интерактивные уроки, озвученные профессиональным диктором, возможность непосредственно участвовать в обучающем процессе помогут Вам быстро и в полном объеме овладеть возможностями программ. Диск состоит из уроков по пяти темам, освещающим наиболее важные аспекты работы дизайнера......
  • Three-Dimensional Imaging, Visualization, and Display (Signals and Communication Technology)
    Автор: Bahram Javidi, Fumio Okano, Jung-Young Son Издательство: Springer ISBN: 0387793348 Дата издания: 2008-12-12 Страниц: 562 Язык: Английский Формат: PDF Размер: 25.4 mb This book will describe recent developments, as well as the prospects and challenges facing 3D moving picture systems and devices, including binocular, multi-view, holographic, and image reproduction techniques. Optical systems, display instruments, and image capture techniques will be covered. The online...
  • ActionScript 2.0. Наиболее полное руководство
    Автор: Альберт Дмитрий, Альберт Елена Издательство: БХВ-Петербург Год : 2005 Страниц: 1120 Формат : PDF Размер : 9.7 MB ISBN 5-94157-567-X Для сайта: Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные...
  • Алгоритмы
    Автор: М. И. Агеев, В. Л. Алик, Р. М. Галис Издательство: ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЙ ЦЕНТР АН СССР Год издания: 1966 Страниц: 106+108 Формат: DJVU Размер: 4,62 МБ Качество: Хорошее, 600 дпи, цветные обложки Бурное развитие электронно—вычислительной техники в последнее десятилетие поставило перед математиками проблему обеспечения вычислительных машин большими комплектами сложных,хорошо отработанных и проверенных алгоритмов, удобных для машинной реализации. Метод решения этой проблемы путем накопления библиотек стандартных...
  • Автоматизированная система тематического анализа информации
    ПРИЛОЖЕНИЕ К ЖУРНАЛУ «ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ» № 4/2009 Автор: Басенин В. А., Афонин С. А., Козицын А. С. Издательство: Новые технологии Год издания: 2009 Страниц: 32 Формат: DJVU Размер: 4,44 МБ Качество: Отличное, 600 дпи, цветные обложки Рассматриваются некоторые аспекты практической реализации формальных моделей, архитектурных и технологических решений, которые могут использоваты:я в специализированных поисковых информационных системах для интеллектуальной обработки текстовых данных. Приводится описание разработанного на...
  • Одноплатные микроконтроллеры. Проектирование и применение
    Авторы: В.А.Швец, В.В.Шестакова, Н.В.Бурцева, Т.В.Мелешко Издательство: МК-Пресс Год издания: 2005 Страниц: 304 Формат: DJVU Размер: 2.8 Мб Книга посвящена вопросам комплексного проектирования одноплатных микроконтроллеров для информационных и управляющих систем, построенных на универсальных микропроцессорах х86 и микроконтроллерах семейства х51. Подробно рассматриваются вопросы проектирования узлов одноплатных микроконтроллеров, программного обеспечения, применение микропроцессоров в цифровой обработке информации и измерительных...